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刀劍2哪個職業(yè)最厲害(刀劍2哪個職業(yè)最好玩)

2022-07-13 16:02:26 汽車 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于刀劍2哪個職業(yè)最好玩方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于刀劍2哪個職業(yè)最好玩方

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于刀劍2哪個職業(yè)最好玩方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于刀劍2哪個職業(yè)最好玩方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

1、刀劍2職業(yè)解析:哪個職業(yè)更強更厲害劍客:劍客一直是所有武俠類游戲玩家選擇最多的職業(yè)。

2、刀劍2劍客的普攻1-4擊出手很快,合理利用能造成很高得傷害。

3、  劍客分劍宗劍客(物理傷害)和氣宗劍客(法術(shù)傷害)  劍宗劍客PVE方面算是比較中庸,群怪有流云萬變、掃葉、強化乘風(fēng)、破軍四個群攻技能,單體攻擊力也不低,羚羊掛角CD短瞬間輸出較高,破軍蓄力技能打角落的怪攻擊超高。

4、做任務(wù)刷刷小怪打打副本基本能滿足需求。

5、  PVP方面劍宗的和合六出、羚羊掛角、龍博三個出手較快的控制技能CD都只有8秒,保證其隨時都有控制技能可以出手,再加上劍宗有乘風(fēng)、破軍給予的高機動性和破玉掌、破軍的剛體拼招, LZ有幸跟斗神水草切磋了不少的次數(shù),他是壓制型打法。

6、和合+羚羊+乘風(fēng)試探,瘋狂往對手臉上扔技能,沒CD了破軍走人,預(yù)判到對方要揍他,立馬破玉掌剛體抗住。

7、密集的攻擊讓對手習(xí)慣防御后,再找機會丟碎金破防。

8、新手PK要注意和合六出第二段有破綻,預(yù)判到對方要抓你,記得及時收招,羚羊如果對方退開就收招,預(yù)判對手防御可以出破防。

9、劍宗劍客PVP綜合素質(zhì)算所有職業(yè)中上,很全面。

10、  氣宗劍客PVE方面比較好上手,群攻有基本無CD的氣斬(俗稱無限氣斬^-^)、群體擊退的流星趕月,單體的奔雷可以控怪很久,氣旋能遠(yuǎn)程帶追蹤浮空怪物,氣凝瞬間出手帶吸附效果,打大體型怪物還有奔雷和纏龍手瞬間高傷害變招。

11、玩氣宗劍客盡量多和傷害高的職業(yè)配合,發(fā)揮你控制力極強的優(yōu)勢。

12、  PVP氣宗因為氣旋的存在,遠(yuǎn)程壓制力不俗,乘風(fēng)也給予其較高的機動性,開通神以后,會給氣宗一些技能增加剛體效果,配合瞬間出手剛體的破玉掌,拼招也給力。

13、但沒有通神BUFF以后近身拼招稍顯弱勢,出手較快的控制技能斷云沒有控制好方向造成錯位,會讓你很苦惱0 0。

14、LZ用神馬職業(yè)都喜歡跟對手近戰(zhàn)死磕,用氣宗跟高手對戰(zhàn)一般都慘淡收場。

15、這是一個反面教材,版友們用氣宗PK一定要猥瑣一點,利用好氣旋的遠(yuǎn)程壓制,能打得比較輕松。

16、槍客:槍為百兵之王,霸氣的代名詞。

17、介紹槍客前先嘮叨一句:玩槍客合理利用好普攻的快速擊退,有意想不到的效果。

18、  槍客分為俠士槍客(物理傷害)和將領(lǐng)槍客(法術(shù)傷害)  俠士槍客PVE缺少群攻技能,技能傷害也不算高,玩?zhèn)b士槍客需要找個PVE給力的好基友。

19、  PVP俠士槍客長虹貫日、沙門點將兩個控制技能出手速度極快,近身壓制力極強,雁穿云和千江一躍也給予俠槍一定的機動性。

20、俠槍是PVP很好上手的職業(yè),攻擊距離較遠(yuǎn)壓制力很強,近身拼招很講究技巧。

21、因為強力控制技能只有兩個,所以比較依賴副武器來彌補技能CD時間的空隙。

22、總體來說俠槍PVP較強,目前來說是主流的PVP職業(yè)。

23、俠槍是LZ唯一沒有深入玩過的職業(yè)(因為PVE弱爆了,LZ不喜歡依賴基友),對俠槍的了解基本是來自于跟大俠三六九切磋。

24、對戰(zhàn)三六九的俠槍總是讓LZ壓力巨大,因為俠槍出手快,攻擊距離遠(yuǎn),技能破綻少,而且連招里能加入的打體技能還是打200體力。

25、俠槍因為高手玩家比較多,大家對技能的理解也比較深入,所以造成了所謂俠槍強過一切的謬論。

26、其實只是其他職業(yè)很多內(nèi)容還沒有被挖掘出來啊有木有!別再黑俠槍了,噴子們!  將領(lǐng)槍客PVE能力極強,使用強化水龍吟群怪你會有玩割草游戲的**阿有木有!將槍的80%技能都帶群攻效果,而且有飛沙走石這個大面積聚攏怪物的技能,造就了將槍PVE的超然地位。

27、這個職業(yè)可遠(yuǎn)可近,自由度高,是喜歡近戰(zhàn)PVE的首選。

28、  PVP方面將領(lǐng)槍客只有一個長虹貫日是快速出手的浮空技能,其他技能都出手較慢。

29、機動性不強但是因為一觸沙和白蛇吐蕊兩個遠(yuǎn)程帶追蹤帶控制技能的存在,能追上任何機動性強的職業(yè),且近身拼招有破陣子這個剛體技能。

30、PVP將強綜合素質(zhì)中上,比較依賴副武器給予的快速起手控制技能。

31、之前說過LZ是死磕型選手,用將槍這種PK拿得出手的技能不多的職業(yè),LZ也喜歡貼臉打,猥瑣起來有神馬意思?分享下將槍幾個小技巧:普攻第三下能接黃蜂叮、龍?zhí)剿】找院笠挥|沙、破陣子能接打體技能,禁字訣通常能逼迫體力小于600的對手受身處于空體狀態(tài)。

32、 力士:力士是走剛猛路線的勇者。

33、玩力士注意利用好普攻起手擊退的優(yōu)勢,這等于是給予力士一個2秒CD的擊退技能。

34、  力士分擒投力士(物理傷害)和羅剎力士(物理傷害)  擒投力士PVE缺少群攻技能,但是單體傷害很高,打BOSS類大體型怪物投技自動轉(zhuǎn)化為特殊攻擊能造成很高的瞬間傷害,對能抓投的怪物控制力也極強。

35、  擒投PVP近身壓制極強,出手極快的虎門投、摔碑手兩大抓投技能,即使沒有使用也能給對手造成精神上的壓力,讓其不敢跟你拼招,這導(dǎo)致擒投PK大部分時間都花費在追趕和靠近對手的途中。

36、擒投對戰(zhàn)遠(yuǎn)程職業(yè)比較依賴遠(yuǎn)程追擊的副武器。

37、擒投的PK上手比較簡單,但也比較講究預(yù)判,很多時候都需要跟對手打心理戰(zhàn)。

38、比如虎門投抓住對手一套打完,LZ要預(yù)判對方是否立即受身,是出摔碑手繼續(xù)抓投,還是用逆火流星追擊受身的對手?如果摔碑手抓空就沒有投技CD,對手就能馬上過來貼著臉跟我火拼,這不符合擒投讓人滿場跑的風(fēng)格。

39、糾結(jié)啊!  羅剎力士因為有金剛重墜這個全屏攻擊高傷害帶眩暈的蓄力技能,PVE方面比他的近親擒投給力得多,但其他技能如三環(huán)套、五丁開山等對站位的要求很高,而且都是群體擊倒技能,會給隊友群體輸出造成一定困擾。

40、PVE水平中等。

41、  羅剎近身壓制有開天式、轟雷連打、三環(huán)套三個短CD技能,有剛體技能逆火旋風(fēng)和起手剛體的逆火流星,再搭配上可以剛體10秒的BUFF,是一個可壓制可拼招的職業(yè),而逆火流星的和獅子搏兔的追擊,也給了羅剎一定機動性,羅剎PVP綜合素質(zhì)中上,是一個比較全面的職業(yè)。

42、給新手羅剎的PK建議:轟雷連打雖然啪啪啪很爽,但一定第一下沒打中就要變招或收招,第二下是木有僵直的,容易被揍;逆火流星不用蓄力到滿再放出去,強迫癥桑不起!其實第二段一閃就能打超遠(yuǎn)了!三環(huán)套給對手的流血狀態(tài)會被當(dāng)身技反擊,對上有當(dāng)身技的對手,上了流血要注意。

43、 刺客:分尚武刺客(物理傷害)和瞬影刺客(法術(shù)傷害)  尚武刺客PVE因為鶴立狀態(tài)下的全程剛體旋風(fēng)腿這個技能而十分無腦,剛體+群攻+無CD讓尚武可以在大多副本、區(qū)域任務(wù)游刃有余。

44、鶴立式給予尚武極高的輸出,無論對上單體或群體怪物都比較給力。

45、  PVP尚武的快速出手帶控制技能有螳螂刺、風(fēng)隼腿法、紅玉擊鼓、雙青刺、霜打紅葉,尚武隨時都有技能快速反擊或者抓對手破綻,有極強的壓制力。

46、風(fēng)隼腿法、螳螂刺的追擊能力也不錯,對上高機動性的職業(yè)也不至于追不上。

47、尚武連綿不絕的擊退、擊倒、浮空經(jīng)常讓對手一直處于挨打狀態(tài),但因為沒有剛體技能拼招,選擇玩尚武比玩其他職業(yè)更需要技巧的支撐。

48、瞬神的尚武玩得不錯,經(jīng)常能把LZ壓得回不過體。

49、玩尚武注意雙青刺第二下沒有僵直效果,小心被抓住破綻;紅玉擊鼓在對放有極快起手技能CD的時候不要盲目使用,有少數(shù)技能可以直接破掉第二下;蛇腿雖然判定距離很遠(yuǎn),但貼臉用效果更好!  瞬影刺客PVE靈魂技能是漫天花雨,是一個無CD不受控的群攻,單體攻擊有金蛇吐信這個隨時可以收招的遠(yuǎn)程高輸出技能。

50、瞬影可遠(yuǎn)可近,群攻和單體的輸出都不弱,打BOSS只需要站的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的按一個鍵就夠了0 0。

51、  瞬影PVP近身后有快速出手的技能風(fēng)隼腿法和螳螂刺,出手極快的破招技能黃雀奪(刀劍2出手最快的幾個技能之一,缺點是沒有后續(xù)連續(xù)技支撐),因為遠(yuǎn)程輸出給力,很少有職業(yè)會跟瞬影拉開距離,而華麗的抱妹殺和破防也給了瞬影極強的機動性。

52、但這個耍帥的職業(yè)沒有剛體技能可以拼招,而且快速出手的控制技能只有兩個,CD跟不上,所以比較依賴副武器。

53、瞬影PK應(yīng)該猥瑣一些,但LZ的強迫癥迫使我跟對手死磕,打一般玩家倒沒問題,對上高手仍然悲劇。

54、用瞬影不要盲目的出抱妹殺,高手后退一步就能躲開并反擊你,也不要用破防去追擊對手,特別是有抓投的對手,切記。

55、--------------------------------------------------------------------------------  刀客:刀大開大合,講究一往無前的勇氣與氣魄。

56、刀客通用技能白虎望穿集打體、位移、擊退、出手迅速等優(yōu)點于一身,是所有職業(yè)里打體技能最好用的。

57、  刀客分驚風(fēng)刀客(物理傷害)和斬虹刀客(法術(shù)傷害)  驚風(fēng)刀客PVE有群體吸怪技能順風(fēng)扯旗、群怪技能走伏無地,群刷無壓力。

58、單體傷害略低但好在有雙攻擊BUFF的支撐和浪底飛蛟觸發(fā)瞬發(fā)蓄力技能。

59、  驚風(fēng)PVP方面比較給力,近身有起手剛體的纏頭裹腦可以拼招,有剛體帶僵直且當(dāng)身反擊的腰纏玉帶用于破招,有無視防御的快速擊倒技能就地?fù)湓?,PK上手較簡單,不需要太多技術(shù)支撐。

60、但是每一個驚風(fēng)玩家都是惹不起的神有木有,依稀記得有次九黎和三六九在某論壇發(fā)帖討論驚風(fēng)PVP強力,結(jié)果被大群驚風(fēng)玩家口水淹沒至今還沒擦干凈,哥就不趟這淌渾水了,咳咳。

61、  斬虹刀客PVE因為鳴天鼓、千旗火強化后的白虎望川和偷步三斬的遠(yuǎn)程打擊能力,可以視作一個遠(yuǎn)程職業(yè),近戰(zhàn)技能沒有給力的群體攻擊,但單體打擊有CD很短的全程剛體帶僵直技能黃龍三轉(zhuǎn)身和中途不受控制的如霆如雷,也是一個可遠(yuǎn)可近的全面職業(yè)。

62、  斬虹PVP近身有黃龍三轉(zhuǎn)身全程剛體的僵直打擊,倚馬問路擊飛對手能瞬間拉開距離,對遠(yuǎn)距離的對手強化后的白虎望川能連續(xù)打擊和僵直、蓄力技能偷步三斬的遠(yuǎn)程高傷害打擊。

63、斬虹的如霆如雷技能極大的加強了機動性,追擊能力強大。

64、斬虹刀客在PK場很容易掌握主動權(quán),  刀客因為是4測新出職業(yè),LZ一直認(rèn)為刀客目前PK犀利是因為大家對新職業(yè)的技能特性、破綻都還沒有挖掘到一定程度,不知道破招應(yīng)該神馬時候出手。

65、等大家熟悉了這個職業(yè),對戰(zhàn)起來應(yīng)該沒有以前吃力散仙:飄逸出塵,在網(wǎng)游界一直都是妹子們鐘愛的對象,但卻不是妹子的專利,容易上手的職業(yè)要玩出技術(shù),或許需要更多的努力練習(xí),不是嗎?  散仙分元尊散仙(法術(shù)傷害)和天靈散仙(法術(shù)傷害)  元尊散仙PVE能力較強,10秒剛體無CD牽機線能給遠(yuǎn)程目標(biāo)帶來巨大傷害的范圍打擊,蓄力技能紅蓮開的群體輸出也是出類拔萃。

66、這是一個炮臺職業(yè)(非站樁0 0刀劍2沒有站樁)。

67、  元尊PVP有朝天厥、三疊浪和千旋轉(zhuǎn)三個中程浮空技能,出手速度不快但貴在判定距離比其他職業(yè)稍遠(yuǎn)。

68、元尊機動性極強,朝天厥、雀地龍兩個遠(yuǎn)程控制技能給予其強大的追擊能力,混元錐和分身化影也讓元尊在危險時能快速后撤。

69、元尊有10秒剛體BUFF用于與對手剛體拼招,缺點是技能體力消耗巨大,玩元尊需要一定的技巧支撐。

70、LZ玩元尊這種遠(yuǎn)程職業(yè)仍然喜歡貼臉打,嘿嘿……強迫癥么?嗯,強迫癥!忠告:玩元尊要隨時注意自己的體力,亂開不回體的剛體技能是自尋死路阿青年!  天靈散仙PVE有火烷衣的長時間群體控制,配合太虛螢火的長時間群體打擊,群怪能力很強。

71、九天落雷給予天靈超高的單體傷害和長時間單體控制。

72、天靈散仙控制時間長,上手容易,深受妹子們的追捧。

73、  天靈PVP壓制能力不強,但鶯穿柳帶的出手不受控制特性,讓天靈有了不弱的反擊能力,近身不會顯得太吃虧。

74、天靈有混元錐用于快速拉開距離,機動性也不弱。

75、天靈散仙的超長控制在PK場往往抓住一次機會就能帶走對手很多血量,是一個讓其他職業(yè)不能掉以輕心的對手。

76、PK場對戰(zhàn)天靈往往讓LZ很苦惱,首先得拼命追,好不容易追到了吧,還不敢亂出技能,否則人家鶯穿柳帶又尼瑪把你踢飛了……再追,好不容易又追到了,這次我跟你對峙,防御看你出招再破,結(jié)果一根棍子扔過來,破防+踢飛,又被拉開距離了,苦惱哇!-------------------------------------------------------------------------------- 弓手:弓手機動性很強,控制能力也不弱,被弓手通用技能天羅地網(wǎng)網(wǎng)住的對手,將迎來其瘋狂的打擊。

77、  弓手分為游擊弓手(物理傷害)和轟擊弓手(法術(shù)傷害)  游擊弓手是唯一的物理傷害遠(yuǎn)程職業(yè),PVE方面沒有較強的群攻技能,但單體傷害出色,連雙兔、落九烏、移動射擊三個風(fēng)箏技能讓游擊能在保證輸出的情況下保障自身安全。

78、穿巖梭和百步穿楊讓游擊在短時間內(nèi)能打出超高的傷害。

79、  游擊PVP近身有鐵門栓這個浮空技能用以防反、閃反,虎擺尾能迅速將對手擊飛拉開距離。

80、游擊近戰(zhàn)能力一般但機動性出色,一旦拉開距離就能給予對手連續(xù)打擊。

81、話說LZ玩元尊機動性這么高的職業(yè)在PK場追游擊,也累得半死不活,三段跳的游擊才是真正追不上啊有木有!  轟擊弓手PVE滴水式以后超短CD鋪地錦配合野火燎原,有不俗的群體傷害。

82、轟擊弓手有超高的遠(yuǎn)程單體輸出,白鳥投林和百步穿楊是轟擊弓手的主要輸出技能,配合滴水式BUFF能長時間的輸出極高傷害。

83、  轟擊PVP近身有滴水式BUFF的剛體支撐,拼招能力較強,凌絕梭、虎觀山和虎擺尾可以用來和對手拉開距離,五龍暗度有一定的遠(yuǎn)程壓制作用。

84、轟擊PK要注意適時關(guān)閉滴水式,剛體技能拼招霸氣,同時也要注意體力的回復(fù)。

85、最近轟擊滴水式增加剛體效果以后,很多轟擊都喜歡開著滴水式站樁跟人火拼,這不是找揍么……回體減半的負(fù)面狀態(tài)太傷了。

86、轟擊還是想盡一切辦法拉開距離的好,畢竟現(xiàn)在增加了風(fēng)雷釘、天羅地網(wǎng)、虎擺尾這么多給力技能,廣大轟擊er應(yīng)該多思考下打法,站樁剛體能贏么?不能!玩刀劍2站樁的下場都是悲劇的。

87、  玩網(wǎng)游有句老話叫沒有最強職業(yè),噴子們說這句話不適合刀劍2,但是LZ要說你們都是扯淡!刀劍2可以說沒有真正全面的職業(yè),有的職業(yè)缺少近身控制技能但遠(yuǎn)程追擊能力不俗,有的職業(yè)缺少遠(yuǎn)程追擊技能近身后壓制能力卻極強,有的職業(yè)單體攻擊強大但群攻是空白,但是這些所謂的缺陷引申出了刀劍2的另一大特色——副武器系統(tǒng)。

88、副武器能給玩家?guī)?個隨時可更換的副武器技能,你的職業(yè)沒有投技,或許你會選擇一個有投技的副武器;沒有追擊技能,你也可以用副武器來彌補;近身反擊技能缺乏,某些副武器也有這樣的技能讓你選擇。

89、你需要在面對不同的對手合理選擇適合的副武器,彌補自身的不足,當(dāng)然副武器種類繁多,哪一種適合自己還需要玩家在實戰(zhàn)中探索。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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