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今日更新3dmax布爾怎么用(3dmax布爾為什么無(wú)效)

2022-07-10 15:00:40 知識(shí)問(wèn)答來(lái)源:
導(dǎo)讀  Studio Max,通常簡(jiǎn)稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的3d動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。3dmax軟...

 

Studio Max,通常簡(jiǎn)稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的3d動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。3dmax軟件的主要功能有建模、動(dòng)畫(huà)、渲染、特效等。,可以適用于很多專(zhuān)業(yè),比如:

△廣告

△影視

△工業(yè)設(shè)計(jì)

△建筑、景觀、室內(nèi)設(shè)計(jì)

△游戲

所以3dMax有一個(gè)非常強(qiáng)大的功能,絕對(duì)是學(xué)生設(shè)計(jì)的法寶。

那么3dMax如何入門(mén)呢?在本文中,牧牧將從界面和常用功能兩個(gè)方面幫助零基礎(chǔ)的學(xué)生入門(mén)該軟件??靵?lái)看看吧~

認(rèn)知界面

3dMax界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、主工具欄、命令面板、繪圖區(qū)、狀態(tài)欄和提示行、時(shí)間滑塊和動(dòng)畫(huà)控制區(qū)、視圖控制區(qū)等組成。啟動(dòng)3dMax進(jìn)入主題頁(yè)面。

菜單欄

菜單欄在屏幕界面的頂部,如圖所示。如果菜單中的命令有省略號(hào),表示會(huì)彈出相應(yīng)的對(duì)話框,小箭頭表示有下一級(jí)菜單。

菜單欄中的大多數(shù)命令都可以在相應(yīng)的命令面板、工具欄或快捷菜單中找到,這比在菜單欄中執(zhí)行命令要方便得多。

工具欄

在3DsMax菜單欄的底部,有一列工具按鈕,稱為主工具欄。通過(guò)主工具欄,可以快速訪問(wèn)3dMax中許多常見(jiàn)任務(wù)的工具和對(duì)話框。

如果主工具欄的命令沒(méi)有完全顯示,可以在主工具欄的空白色處按住鼠標(biāo)左鍵或鼠標(biāo)中鍵,來(lái)回拖動(dòng)顯示(此時(shí)鼠標(biāo)箭頭會(huì)變成手形)。

右鍵單擊主工具欄空會(huì)顯示隱藏的快捷面板。我們可以勾選一下,這樣命令就會(huì)出現(xiàn)在視圖的位置,位置可以任意拖動(dòng)。不需要時(shí),單擊“X”符號(hào)將其關(guān)閉。

命令面板

視圖區(qū)域的最右側(cè)是命令面板。命令面板集成了3dsMax中的大部分功能和參數(shù)控制項(xiàng)??梢哉f(shuō)是最核心的工作區(qū)域,也是最復(fù)雜、使用最頻繁的區(qū)域。創(chuàng)建任何對(duì)象或場(chǎng)景都需要通過(guò)命令面板進(jìn)行操作。

查看區(qū)域

3dMax軟件的視圖界面以四個(gè)視圖的形式顯示。它分別顯示一個(gè)物體的三個(gè)相對(duì)面,即俯視圖、正視圖、左視圖和透視圖??梢岳斫鉃榭梢钥吹揭粋€(gè)物體的三個(gè)面。

視圖在繪制過(guò)程中可以相互切換,即一個(gè)視圖可以根據(jù)需要快速轉(zhuǎn)換為其他視圖,也可以隨時(shí)恢復(fù)。在俯視圖、正視圖和左視圖操作界面中,不能隨意旋轉(zhuǎn),因?yàn)樾D(zhuǎn)會(huì)導(dǎo)致正交視圖,沒(méi)有對(duì)象修改操作性,只能在透視圖中旋轉(zhuǎn)。

查看控制區(qū)域

軟件控制區(qū)位于工作界面的右下角,主要用于調(diào)整視圖中對(duì)象的顯示狀態(tài)。通過(guò)縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作來(lái)達(dá)到方便觀察的目的。

動(dòng)畫(huà)控制區(qū)域

動(dòng)畫(huà)控制區(qū)的工具主要用于控制動(dòng)畫(huà)的設(shè)置和播放。動(dòng)畫(huà)控制區(qū)域位于屏幕底部,如圖所示。用于滑動(dòng)動(dòng)畫(huà)幀的時(shí)間滑塊位于3dMax視圖區(qū)域的下方。

信息提示區(qū)和狀態(tài)欄

用于顯示3dMax視圖中對(duì)象的操作效果,如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)、縮放等。

時(shí)間滑塊和軌跡欄

用于設(shè)置動(dòng)畫(huà)、瀏覽動(dòng)畫(huà)和設(shè)置動(dòng)畫(huà)幀數(shù)。

?

公共功能

對(duì)象的創(chuàng)建

一般來(lái)說(shuō),對(duì)象的創(chuàng)建會(huì)通過(guò)從“標(biāo)準(zhǔn)圖元”和“擴(kuò)展圖元”創(chuàng)建或修改軟件中包含的基本對(duì)象,或者用“樣條線”繪制來(lái)完成。這是掌握3dmax入門(mén)必不可少的基本功能。

移動(dòng)物體

單擊3dmax工具欄中的“移動(dòng)”按鈕??梢酝瓿?dmax移動(dòng)物體的功能操作。

該按鈕是一個(gè)通用的移動(dòng)功能按鈕,可以通過(guò)該方法移動(dòng)多邊形的點(diǎn)、邊、面、邊界和元素。移動(dòng)物體的功能是引入3dmax的基礎(chǔ)。對(duì)象的位置顯示在底部,并帶有坐標(biāo)。您可以通過(guò)更改坐標(biāo)值來(lái)直接更改對(duì)象的位置。

復(fù)制對(duì)象

按住“Shift”然后移動(dòng)對(duì)象,會(huì)彈出復(fù)制類(lèi)型菜單,可以用3dmax復(fù)制對(duì)象。其中,用“實(shí)例”選項(xiàng)得到的對(duì)象會(huì)隨著源對(duì)象的變化而變化。復(fù)制功能也適用于點(diǎn)等多邊形編輯單元的復(fù)制。(復(fù)制功能也可以通過(guò)選擇菜單欄中的“克隆”和右鍵菜單來(lái)實(shí)現(xiàn))

旋轉(zhuǎn)物體

旋轉(zhuǎn)對(duì)象功能是3dMax的常用功能,單擊工具欄上的旋轉(zhuǎn)按鈕即可使用。這個(gè)按鈕是一個(gè)通用的旋轉(zhuǎn)功能按鈕,多邊形的編輯單元也可以用這個(gè)方法旋轉(zhuǎn)。

縮放對(duì)象

單擊工具欄上的縮放按鈕以使用3dMax縮放對(duì)象功能。該按鈕是一個(gè)通用縮放按鈕,多邊形的編輯單元也可以通過(guò)該方法進(jìn)行縮放。

創(chuàng)建對(duì)象鏡像

要使用3dMax創(chuàng)建對(duì)象鏡像,需要單擊工具欄上的“鏡像”按鈕。這個(gè)常用功能可以方便我們復(fù)制多個(gè)3dMax對(duì)象,是如何使用3dMax的基礎(chǔ)知識(shí)之一。

快速對(duì)齊

點(diǎn)擊工具欄上的對(duì)齊按鈕,可以實(shí)現(xiàn)3dMax快速對(duì)齊的功能。該功能可以方便地處理多個(gè)3dMax模型的位置,這也是3dMax的常用功能之一。

對(duì)象集合

要將多個(gè)對(duì)象作為一個(gè)整體進(jìn)行操作,需要使用3dMax集合對(duì)象功能。只需在框中選擇多個(gè)對(duì)象,打開(kāi)菜單欄中的“組”菜單,點(diǎn)擊“收藏”中的“收藏(A)”。這也是3dMax基礎(chǔ)中的關(guān)鍵點(diǎn)。

合并對(duì)象

使用合并對(duì)象的常用功能3dMax將兩個(gè)對(duì)象合并為一個(gè)對(duì)象。只需在復(fù)合對(duì)象中使用布爾函數(shù),在前面點(diǎn)的拾取操作對(duì)象b中的操作列中點(diǎn)擊Union即可。

物質(zhì)稟賦

當(dāng)我們建立模型的時(shí)候,我們看到的所有物體和房屋都是無(wú)色的,那么我們就需要給我們看到的房屋加上外衣,包括室內(nèi)物體、樓層、室外天空的貼圖空。這個(gè)階段的主要任務(wù)是根據(jù)工作場(chǎng)景的需要,制作合適的材質(zhì),并賦予建筑場(chǎng)景中不同的構(gòu)件。給材質(zhì)是為了讓繪制的物體看起來(lái)更像現(xiàn)實(shí)生活中的物體。

當(dāng)你想給物體賦予材質(zhì)的時(shí)候,就需要使用3dMax材質(zhì)來(lái)賦予這個(gè)常用的功能。只需打開(kāi)材質(zhì)編輯器,將著色器拖動(dòng)到目標(biāo)上。(材料需要自行部署或使用默認(rèn)材料)。

單位設(shè)置

在繪制效果圖的過(guò)程中,單位是毫米。下面描述將系統(tǒng)單位和顯示單位設(shè)置為毫米的過(guò)程。

設(shè)置顯示單位。在軟件運(yùn)行菜單中,命令自定義→選擇單位設(shè)置,彈出單位設(shè)置對(duì)話框中的公制選項(xiàng)。從下面的下拉菜單中選擇[mm] mm。

設(shè)置系統(tǒng)單位。單擊“單位設(shè)置”對(duì)話框頂部的“系統(tǒng)單位設(shè)置”按鈕,彈出“系統(tǒng)單位設(shè)置”面板。從對(duì)話框的下拉菜單中選擇[mm]和[mm]。軟件操作第一次設(shè)置裝置后,無(wú)需重復(fù)設(shè)置。

隱藏動(dòng)態(tài)系統(tǒng)和網(wǎng)格的圖標(biāo)。

由于版本開(kāi)發(fā)等原因,動(dòng)態(tài)系統(tǒng)圖標(biāo)會(huì)顯示在界面中,會(huì)占用視圖操作空,所以動(dòng)態(tài)系統(tǒng)圖標(biāo)往往是可以隱藏的。如圖,一般不使用網(wǎng)格(網(wǎng)線)的功能,停留在視圖中會(huì)影響繪圖操作。

通常網(wǎng)格是隱藏的,快捷鍵[G]隱藏網(wǎng)格。完成上述設(shè)置后,該界面將成為下圖所示的常用用戶界面。

捕獲工具的設(shè)置

在繪圖過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)用到抓圖功能。當(dāng)一個(gè)物體移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)時(shí),它會(huì)自動(dòng)接近另一個(gè)物體的邊緣或點(diǎn)。使用抓取工具可以提高繪圖速度和準(zhǔn)確性,方便復(fù)制,比使用對(duì)齊功能更簡(jiǎn)單。

捕捉工具包括2D平面捕捉、3D和2D平面捕捉之間的5維表示、3D捕捉、角度捕捉、百分比捕捉等。,使用相同的設(shè)置面板。設(shè)置方法是選擇某個(gè)抓圖工具,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,即可出現(xiàn)網(wǎng)格和抓圖設(shè)置面板。我們通常選擇5維3D和2D平面捕捉,這意味著我們可以捕捉2D和3D對(duì)象。

在“柵格和捕捉設(shè)置”面板中,“捕捉”選項(xiàng)卡中有12種捕捉模式。你可以直接在上面勾選想要的捕捉選項(xiàng)。常用的快速捕捉是頂點(diǎn)、端點(diǎn)和中點(diǎn)。

目前上述的內(nèi)容應(yīng)該能夠?yàn)榇蠹医獯鸪龃蠹覍?duì)于3dmax布爾怎么用(3dmax布爾為什么無(wú)效)的疑惑了,所以如果大家還想要了解更多的知識(shí)內(nèi)容,也可以關(guān)注本站其他文章進(jìn)行了解哦。


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