大香蕉综合在线观看视频-日本在线观看免费福利-欧美激情一级欧美精品性-综合激情丁香久久狠狠

好房網(wǎng)

網(wǎng)站首頁知識問答 >正文

今日更新游戲腳本怎么寫(如何自學(xué)編寫手游腳本)

2022-07-04 06:30:20 知識問答來源:
導(dǎo)讀 合成游戲的基本玩法是可以把相同的游戲角色拖在一起,合成一個新的更高級別的角色。對于我們寫劇本來說,首先要解決的問題就是如何準確...

 

合成游戲的基本玩法是可以把相同的游戲角色拖在一起,合成一個新的更高級別的角色。

對于我們寫劇本來說,首先要解決的問題就是如何準確識別人物的層次。比如上圖中,每個人物的左邊都有一個數(shù)字,這個數(shù)字就是人物的等級。

對于這款游戲來說,雖然人物不斷晃動,但是關(guān)卡數(shù)量是固定的。所以這對我們來說更容易識別。

在識別過程中,為了提高識別效率,我們只識別12個字符所在的位置區(qū)域。當然,其他游戲可能有16格或更多。暫時不考慮沒有方塊的類型。

在識別了第一字符級別之后,識別第二字符級別。這個識別范圍的變化是有規(guī)律的。首先,依次水平移動四個方塊,然后在第二排和第三排做同樣的動作。這個代碼表示是一個雙循環(huán)。

對于j = 0到2

對于i = 0到3

//要循環(huán)什么

然后

然后

假設(shè)我們的初始位置是x0,y0,也就是下圖紅框左上角的點的坐標。

紅框的大小是每個字符所占的位置。它的寬度是x,高度是y,這個距離一定要測量準確,不能盲目填寫。

得到

目前上述的內(nèi)容應(yīng)該能夠為大家解答出大家對于游戲腳本怎么寫(如何自學(xué)編寫手游腳本)的疑惑了,所以如果大家還想要了解更多的知識內(nèi)容,也可以關(guān)注本站其他文章進行了解哦。


版權(quán)說明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!


標簽:

最新文章:

熱點推薦
熱評文章
隨機文章