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今日更新學習編程先學什么(編程入門先學什么怎么學)

2022-05-11 20:09:01 行業(yè)快訊 來源:
導讀 目前大家應該是對學習編程先學什么(編程入門先學什么怎么學)比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來為大家整理了一些關于學習編程先學什
目前大家應該是對學習編程先學什么(編程入門先學什么怎么學)比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來為大家整理了一些關于學習編程先學什么(編程入門先學什么怎么學)方面的相關知識來分享給大家,希望大家會喜歡哦。

學習編程先學什么(編程入門先學什么怎么學)

編程簡介

編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規(guī)定一定的運算方式,是計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

編程入門先要學什么

如果你能夠熟練的使用Windows的話,你就已經(jīng)可以開始你的程序生涯了,打怪升級走起來!

首先從C語言開始。有的朋友可能認為C語言太難了,應該從VB開始。雖然,對于一個初學者來說,用一些控件堆砌成一個小軟件會有一些成就感,但是,基礎才是最重要的!C語言對于數(shù)據(jù)類型的描敘,遠比VB更全面、明白,而這些正是編程中的根本!

學C語言,從數(shù)據(jù)類型,基本表達式,再到條件語句,循環(huán)語句,然后學習函數(shù),再加上一些簡單的數(shù)組知識,足矣。到現(xiàn)在為止,你只要理解結構化程序設計的思想也就夠了!

有了以上的基礎,就要開始學匯編了。匯編剛開始學的時候很難,那些各種各樣的寄存器,分段的內存地址,很難理解,可是這些知識理解了以后,后面的內容就簡單了,學習8086的那些指令,再加上一些偽操作,還有DOS和BIOS中斷的調用,就可以看懂書上的匯編程序了。到此,你會對計算機有更深一層的理解!

有了匯編的基礎,再來學習C語言中的精華部分——指針,可謂是如魚得水了?,F(xiàn)在你要對C語言全全面面的學一遍了。

學完以上的內容,有必要研究一下數(shù)據(jù)結構了,線性表,堆棧,隊列,樹,圖,二叉樹,等等。

請時刻牢記:浮躁是學習編程的大忌。

當然,你還應該學習一些數(shù)據(jù)庫的知識,以及一些常用的算法。

如果以上的知識你都達到精通的程度后,就可以開始C++的課程了,找本C++上,然后找一本VC上手的書,再花一個星期的時間學習VC的界面和用法,就可以做一些簡單的應用了!要想學好VC,沒有扎實的C++知識是不行的,以下書籍是VC程序員必須翻的爛熟的:C++Primer;Effective C++;Thinking in C++;More Effective C++;深入淺出MFC。1深刻理解C++面向對象的思想。1編程的時候,出錯是難免的,所以,MSDN一定要熟練使用;好的代碼風格會使手的書,用一個星期的時間大概了解一下C++,然后找一本VC上手的書,再花一個星期的時間學習VC的界面和用法,就可以做一些簡單的應用了!

要想學好VC,沒有扎實的C++知識是不行的,以下書籍是VC程序員必須翻的爛熟的:C++Primer;Effective C++;Thinking in C++;More Effective C++;深入淺出MFC。

1深刻理解C++面向對象的思想。

1編程的時候,出錯是難免的,所以,MSDN一定要熟練使用;好的代碼風格會使調試的時候,更加簡單的查錯,所以,一定要養(yǎng)成良好的編程風格。

學編程難在哪里

復雜度:

規(guī)模上,軟件實體可能比任何由人類創(chuàng)造的其他實體還要復雜,因為沒有任何兩個軟件部分是相同的。如果有相同的情況,我們會把它們合并成共調用的子函數(shù)。

數(shù)字計算機本身就比人類建造的大多數(shù)東西要來的復雜,由于復雜度,團隊成員之間的溝通非常困難,導致產(chǎn)品開發(fā)中會出現(xiàn)很多問題,使成本超支、進度跟不上;復雜度不僅帶來技術上的困難,還會引發(fā)很多管理上的問題,它使全面理解問題變得很難,從而妨礙了概念上的完整性。

一致性:

工程師必須控制的數(shù)據(jù)很多是隨心所欲的、毫無規(guī)則可言的,來自若干必須遵循的人為慣例和系統(tǒng)。它們隨不同的接口而改變,隨時間的推移而改變,而且這些變化不是必須的,僅僅由于它們是不同的人設計的結果。

某些情況下,因為是開發(fā)最新軟件,所以它必須遵循各種接口。另一些情況下,軟件的開發(fā)目標就是兼容性。在上述的所有情況中,很多復雜性來自保持與其他接口的一致,對軟件的任何再設計,都無法簡化這些復雜性。

可變性:

所有成功的軟件都會發(fā)生變更。當人們發(fā)現(xiàn)軟件很有用時,會在原有的應用范圍的邊界,或者在超越邊界的情況下實用軟件。功能擴展的壓力主要來自那些喜歡基本功能,又對軟件提出很多新用法的用戶們。

簡而言之,軟件產(chǎn)品扎根于文化的母體中,如各種應用、用戶、自然及社會規(guī)律、計算機硬件等等。后者持續(xù)不斷的變化著,這些變化無情的強迫著軟件隨之變化。

不可見性:

軟件是不可見和無法可視化的。軟件的客觀存在不具有空間的形體特征。當我們試圖用圖形來描述軟件結構時,會發(fā)現(xiàn)它不僅僅包含一個,而是很多相互關聯(lián)的、重疊在一起的圖形。

除去軟件結構上的限制和簡化方面的進展,軟件仍然保持著無法可視化的固有特征,從而剝奪了一些具有強大功能的概念工具的構造思路。這種缺憾不僅限制了個人的設計過程,也嚴重阻礙了相互之間的交流。

以上就是編程入門先學什么的詳細內容,更多請關注php中文網(wǎng)其它相關文章!


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