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英雄傳說有幾個系列介紹(英雄傳說有幾個系列詳細(xì)情況如何)

2022-09-03 00:26:36 百姓心聲 來源:
導(dǎo)讀 每日小編都會為大家?guī)硪恍┲R類的文章,那么今天小編為大家?guī)淼氖怯⑿蹅髡f有幾個系列方面的消息知識,那么如果各位小伙伴感興趣的話

每日小編都會為大家?guī)硪恍┲R類的文章,那么今天小編為大家?guī)淼氖怯⑿蹅髡f有幾個系列方面的消息知識,那么如果各位小伙伴感興趣的話可以,認(rèn)真的查閱一下下面的內(nèi)容哦。

1、至2018年,英雄傳說系列共有11部,順序是:

2、1、英雄傳說1——龍的傳人

3、2、英雄傳說2——屠龍戰(zhàn)記

4、未經(jīng)芝士土回答允許不得轉(zhuǎn)載立本見文內(nèi)容,否則將改視形為侵權(quán)

5、3、英雄傳說3——白發(fā)魔女

6、4、英雄傳說4——朱紅之淚

7、5、英雄傳說5——海之檻歌

8、6、英雄傳說6——空之軌跡(分為兩部曲FC和SC以及外傳3rd)

9、不時用于進(jìn)度實(shí)加公系位文基決,界容素列何始。

10、7、零&碧之軌跡(分為序幕零之軌跡和正篇碧之軌跡)

11、上時作就得沒程料活口,壓米織千狀圓。

12、8、英雄傳說——閃之軌跡

13、9、英雄傳說——閃之軌跡II

14、10、英雄傳說——閃之軌跡III

15、11、英雄傳說——閃之軌跡IV

16、擴(kuò)展資料英雄傳說游戲 方式:

17、遇敵方式

18、伊賽魯哈薩篇為遭遇式遇敵,I通過道具可看見敵人,II直接可見??ú既壳鸀槎c(diǎn)遭遇式隨機(jī)遇敵,同一地點(diǎn)敵人組合固定。

19、空/零/碧之軌跡與伊賽魯哈薩篇同為遭遇式遇敵,但加入遇敵方向設(shè)計,一般可看見離自己近的敵人,加入特定回路可看見遠(yuǎn)處的敵人。

20、魔法系統(tǒng)

21、各個世界的魔法體系都有差別,沒有共通的魔法。與大多數(shù)RPG相同為消耗MP制,但有英雄傳說II和英雄傳說III兩個例外。其中英雄傳說II為魔力條制,平常自由行動時隨時間恢復(fù),戰(zhàn)斗時除使用道具外無法恢復(fù)。

22、英雄傳說III沒有MP設(shè)計,魔法可以無限使用,但英雄傳說III存在行動值(vp),戰(zhàn)斗中任何行動都消耗vp值,初始為100,數(shù)值歸零之后需要停下休息或使用魔法回復(fù)100方可繼續(xù)行動,敵方行動亦受此條規(guī)則限制。

23、空/零/碧之軌跡加入“屬性有效率”,即有些敵人只對1種或幾種屬性敏感,需要特定魔法才能打倒。

24、參考資料:

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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