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今日更新60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別

2022-04-30 01:02:13 科技 來(lái)源:
導(dǎo)讀 目前大家應(yīng)該是對(duì)60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來(lái)為大家整理了一些關(guān)于60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別方面的相關(guān)知識(shí)

目前大家應(yīng)該是對(duì)60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來(lái)為大家整理了一些關(guān)于60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別方面的相關(guān)知識(shí)來(lái)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。  

  60幀是一秒閃過(guò)60個(gè)畫(huà)面,30幀是一秒閃過(guò)30個(gè)畫(huà)面。幀數(shù)是為幀生成數(shù)量的簡(jiǎn)稱,可以解釋為靜止畫(huà)面的數(shù)量。如果一個(gè)動(dòng)畫(huà)的幀率恒定為60幀每秒(fps),那么它在一秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為60幀,兩秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為120幀。

  FPS是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫(huà)面每秒傳輸幀數(shù),通俗來(lái)講就是指動(dòng)畫(huà)或視頻的畫(huà)面數(shù)。 FPS是測(cè)量用于保存、顯示動(dòng)態(tài)視頻的信息數(shù)量。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動(dòng)作就會(huì)愈流暢。通常,要避免動(dòng)作不流暢的最低是30。某些計(jì)算機(jī)視頻格式,每秒只能提供15幀。


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