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天書奇談術(shù)士1~30J游戲全攻略介紹(天書奇談術(shù)士1~30J游戲全攻略詳細(xì)情況如何)

2022-08-14 18:57:57 滾動(dòng)新聞 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于天書奇談術(shù)士1~30J游戲全攻略方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于天書奇談術(shù)士1~

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于天書奇談術(shù)士1~30J游戲全攻略方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于天書奇談術(shù)士1~30J游戲全攻略方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

1、術(shù)士改版出現(xiàn)了一些爭(zhēng)議,下面一一解釋下問題:

2、1,物理職業(yè)提高命中與爆擊的是敏捷,法術(shù)職業(yè)提高命中與爆擊的是信仰,可敏捷還決定出手的先后順序,這樣的話是否物理職業(yè)更有優(yōu)勢(shì)?

3、優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)是綜合各方面因素來計(jì)算的。

4、轉(zhuǎn)體載水路或者引用本文內(nèi)容請(qǐng)注幾明來源當(dāng)于芝士回答

5、首先,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你在戰(zhàn)斗中可以使用防御狀態(tài)來回避物理類職業(yè)的攻擊,如果運(yùn)氣好,那么每次只受1的傷害。但有什么狀態(tài)可以用來防御法術(shù)的攻擊么?

6、——沒有。

7、其次,信仰增加了大量的怒氣,在后來版本中怒氣將可以用來釋放威力更大的招數(shù),這也從一定水平上彌補(bǔ)了后出手所帶來的劣勢(shì)。

8、2,術(shù)士的傷害減少了么?

9、之前我們的術(shù)士點(diǎn)數(shù)都投入在哪里了?智力和敏捷,前者決定攻擊,后者決定出手效率。你們發(fā)現(xiàn)了其他有意思的加法么?在之前的情況下,可以肯定的說,你不用這個(gè)加點(diǎn)方法就注定你打不過別人。這造成了一個(gè)很無趣的情況。

10、所有人都是同樣的,你和其他人不同的就只是你是否花了更多的錢,是否你的攻擊比別人高,你的效率比別人快。我們更希望加入些選擇性的東西在里面。希望玩家去探索不同的配點(diǎn)方法對(duì)于戰(zhàn)斗的影響。

11、因此,耐力對(duì)血的影響被加大了,并且加入了爆擊和閃避。

12、我進(jìn)量它全新建設(shè)特別思花達(dá)馬研究近聽嚴(yán)。

13、爆擊后將忽略掉目標(biāo)50百分號(hào)的防御并造成2倍傷害。這使得戰(zhàn)斗中有可能出現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。

14、而術(shù)士,正是法術(shù)爆擊最高的職業(yè),也是加信仰后增加法術(shù)爆擊最多的職業(yè)。這意味著什么,意味著術(shù)士在這個(gè)版本中可打出比以前更高的傷害。

15、看到這里,其他職業(yè)的玩家就會(huì)說,為什么術(shù)士傷害那么高,又有相對(duì)更高的法術(shù)爆擊,術(shù)士是不是太過強(qiáng)大了?現(xiàn)在的情況是,術(shù)士想拿到這些爆擊,必須要把點(diǎn)數(shù)投入到信仰上,產(chǎn)生的成果是,術(shù)士的傷害從之前的,每次都是1000點(diǎn),變成了800—1600的傷害。

16、當(dāng)你將從前所有投入在智力上的點(diǎn)數(shù),拿出一部分投入到信仰上,你會(huì)發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的命中問題基本不再了。你和刺客的命中是類似的(刺客的命中是敏捷決定的,敏捷也提高的物理爆擊),這將物理類職業(yè)和法術(shù)類職業(yè)變得相對(duì)公平一些。我們之前一直不建議玩家跟隨版本更新就變換你們的職業(yè),我們會(huì)將所有的職業(yè)都逐漸變得均衡有趣,但這需要一個(gè)時(shí)間。保持你喜愛的職業(yè),希望和等待蘊(yùn)含了更多的智慧。我們希望年青的玩家能同制作團(tuán)隊(duì)一起成熟起來。

17、同過理從又級(jí)論西做回,壓確。

18、3,新數(shù)值系統(tǒng)帶來的什么好處?

19、新的屬性系統(tǒng)使各種數(shù)值都變得更有利益,這也加強(qiáng)了付費(fèi)用戶的利益。為什么這么說呢?

20、由于之前你的紫色裝備,橙色裝備,有4,5種的屬性,可只有增加你攻擊和效率這2種屬性的,才是對(duì)你有用的,現(xiàn)在呢?隨機(jī)到加耐力的,隨機(jī)到加信仰,隨機(jī)到加敏捷的,對(duì)你都會(huì)有協(xié)助。也就是說,這么做,使你的好裝備更值錢了。

21、4,作為術(shù)士,我現(xiàn)在該怎么做?

22、現(xiàn)在的情況是,1點(diǎn)智力增加1.7的法傷,加100點(diǎn)智力會(huì)增加170的法術(shù)傷害

23、那加100點(diǎn)信仰會(huì)得到什么?在35級(jí)的時(shí)候,攻擊35級(jí)的怪物,加100點(diǎn)信仰可以幫你帶來20百分號(hào)左右的法術(shù)爆擊。爆擊后能帶來2倍的傷害及忽略掉對(duì)方50百分號(hào)的防御。現(xiàn)在術(shù)士還覺得傷害變低了么???

24、從這個(gè)層面上講,這個(gè)版本中,所有職業(yè)都得到了強(qiáng)化,但所有職業(yè)之間的差距在逐漸變小。

25、5,所有職業(yè)的命中問題

26、有可能你加了敏捷,也加了信仰,還是沒有打中怪物,為什么?

27、第一,和等級(jí)有關(guān),攻擊等級(jí)高于你的怪物會(huì)減少你的命中與爆擊。

28、第二,目前的確有可能出現(xiàn)一類小概率事變,使你連續(xù)幾次打不中怪物。

29、這和我們怪物的屬性有干系,目前怪物屬性比較隨機(jī),有可能你攻擊的怪物物理閃避或者法術(shù)閃避比較高。造成了你的命中過低。我們會(huì)在后來進(jìn)行一次小版本的更新,來修補(bǔ)掉這個(gè)問題。

30、最后:

31、感激諸位的支持。只有得到諸位的支持,我們才能將天書變得越來越有趣,我們希望能在您玩天書的時(shí)間里給您帶來更多的趣味。我們現(xiàn)在處于不刪檔封測(cè)階段,這是一個(gè)處于封鎖測(cè)試及內(nèi)測(cè)之間的階段,天書還并沒有成型,現(xiàn)有系統(tǒng)所帶來的趣味并不足夠,我們會(huì)逐步更改,目的只有一個(gè),就是讓大家得到更多趣味,使你在天書上投入的時(shí)間變得更值得。這是一個(gè)雙贏的過程,我們無法固步自封,休止不前。一個(gè)有趣的游戲,需要我們一同創(chuàng)造,感激那些一直理解與支持我們的玩家,也感激那些反應(yīng)激烈的玩家,正是你們的提醒使天書正逐步改變,以后的更新我們會(huì)越加溫柔,使大家的不適感逐步變小。對(duì)于版本更新給予您帶來的某些損失,我們也將盡量補(bǔ)償。(針對(duì)這次版本更新,我們會(huì)發(fā)送洗點(diǎn)道具作為補(bǔ)償)

32、術(shù)士(簡(jiǎn)稱SS):SS是法師,攻擊比較強(qiáng)也是女玩家喜愛的職業(yè),人物漂亮,技能都是單體攻擊

33、SS 屬性點(diǎn)加法:1點(diǎn)信仰,2點(diǎn)智力,后期加點(diǎn)敏捷, 學(xué)習(xí)心法首選:熱誠(四相的攻擊比較強(qiáng),不過迷惑心法也不錯(cuò),后期的暗影魔咒厲害)

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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