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想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于天書奇談術(shù)士1~30J游戲全攻略方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于天書奇談術(shù)士1~30J游戲全攻略方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。
1、術(shù)士改版出現(xiàn)了一些爭議,下面一一解釋下問題:
2、1,物理職業(yè)提高命中與爆擊的是敏捷,法術(shù)職業(yè)提高命中與爆擊的是信仰,可敏捷還決定出手的先后順序,這樣的話是否物理職業(yè)更有優(yōu)勢?
3、優(yōu)勢與劣勢是綜合各方面因素來計算的。
4、轉(zhuǎn)體載水路或者引用本文內(nèi)容請注幾明來源當(dāng)于芝士回答
5、首先,你會發(fā)現(xiàn)你在戰(zhàn)斗中可以使用防御狀態(tài)來回避物理類職業(yè)的攻擊,如果運(yùn)氣好,那么每次只受1的傷害。但有什么狀態(tài)可以用來防御法術(shù)的攻擊么?
6、——沒有。
7、其次,信仰增加了大量的怒氣,在后來版本中怒氣將可以用來釋放威力更大的招數(shù),這也從一定水平上彌補(bǔ)了后出手所帶來的劣勢。
8、2,術(shù)士的傷害減少了么?
9、之前我們的術(shù)士點(diǎn)數(shù)都投入在哪里了?智力和敏捷,前者決定攻擊,后者決定出手效率。你們發(fā)現(xiàn)了其他有意思的加法么?在之前的情況下,可以肯定的說,你不用這個加點(diǎn)方法就注定你打不過別人。這造成了一個很無趣的情況。
10、所有人都是同樣的,你和其他人不同的就只是你是否花了更多的錢,是否你的攻擊比別人高,你的效率比別人快。我們更希望加入些選擇性的東西在里面。希望玩家去探索不同的配點(diǎn)方法對于戰(zhàn)斗的影響。
11、因此,耐力對血的影響被加大了,并且加入了爆擊和閃避。
12、我進(jìn)量它全新建設(shè)特別思花達(dá)馬研究近聽嚴(yán)。
13、爆擊后將忽略掉目標(biāo)50百分號的防御并造成2倍傷害。這使得戰(zhàn)斗中有可能出現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。
14、而術(shù)士,正是法術(shù)爆擊最高的職業(yè),也是加信仰后增加法術(shù)爆擊最多的職業(yè)。這意味著什么,意味著術(shù)士在這個版本中可打出比以前更高的傷害。
15、看到這里,其他職業(yè)的玩家就會說,為什么術(shù)士傷害那么高,又有相對更高的法術(shù)爆擊,術(shù)士是不是太過強(qiáng)大了?現(xiàn)在的情況是,術(shù)士想拿到這些爆擊,必須要把點(diǎn)數(shù)投入到信仰上,產(chǎn)生的成果是,術(shù)士的傷害從之前的,每次都是1000點(diǎn),變成了800—1600的傷害。
16、當(dāng)你將從前所有投入在智力上的點(diǎn)數(shù),拿出一部分投入到信仰上,你會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的命中問題基本不再了。你和刺客的命中是類似的(刺客的命中是敏捷決定的,敏捷也提高的物理爆擊),這將物理類職業(yè)和法術(shù)類職業(yè)變得相對公平一些。我們之前一直不建議玩家跟隨版本更新就變換你們的職業(yè),我們會將所有的職業(yè)都逐漸變得均衡有趣,但這需要一個時間。保持你喜愛的職業(yè),希望和等待蘊(yùn)含了更多的智慧。我們希望年青的玩家能同制作團(tuán)隊一起成熟起來。
17、同過理從又級論西做回,壓確。
18、3,新數(shù)值系統(tǒng)帶來的什么好處?
19、新的屬性系統(tǒng)使各種數(shù)值都變得更有利益,這也加強(qiáng)了付費(fèi)用戶的利益。為什么這么說呢?
20、由于之前你的紫色裝備,橙色裝備,有4,5種的屬性,可只有增加你攻擊和效率這2種屬性的,才是對你有用的,現(xiàn)在呢?隨機(jī)到加耐力的,隨機(jī)到加信仰,隨機(jī)到加敏捷的,對你都會有協(xié)助。也就是說,這么做,使你的好裝備更值錢了。
21、4,作為術(shù)士,我現(xiàn)在該怎么做?
22、現(xiàn)在的情況是,1點(diǎn)智力增加1.7的法傷,加100點(diǎn)智力會增加170的法術(shù)傷害
23、那加100點(diǎn)信仰會得到什么?在35級的時候,攻擊35級的怪物,加100點(diǎn)信仰可以幫你帶來20百分號左右的法術(shù)爆擊。爆擊后能帶來2倍的傷害及忽略掉對方50百分號的防御。現(xiàn)在術(shù)士還覺得傷害變低了么???
24、從這個層面上講,這個版本中,所有職業(yè)都得到了強(qiáng)化,但所有職業(yè)之間的差距在逐漸變小。
25、5,所有職業(yè)的命中問題
26、有可能你加了敏捷,也加了信仰,還是沒有打中怪物,為什么?
27、第一,和等級有關(guān),攻擊等級高于你的怪物會減少你的命中與爆擊。
28、第二,目前的確有可能出現(xiàn)一類小概率事變,使你連續(xù)幾次打不中怪物。
29、這和我們怪物的屬性有干系,目前怪物屬性比較隨機(jī),有可能你攻擊的怪物物理閃避或者法術(shù)閃避比較高。造成了你的命中過低。我們會在后來進(jìn)行一次小版本的更新,來修補(bǔ)掉這個問題。
30、最后:
31、感激諸位的支持。只有得到諸位的支持,我們才能將天書變得越來越有趣,我們希望能在您玩天書的時間里給您帶來更多的趣味。我們現(xiàn)在處于不刪檔封測階段,這是一個處于封鎖測試及內(nèi)測之間的階段,天書還并沒有成型,現(xiàn)有系統(tǒng)所帶來的趣味并不足夠,我們會逐步更改,目的只有一個,就是讓大家得到更多趣味,使你在天書上投入的時間變得更值得。這是一個雙贏的過程,我們無法固步自封,休止不前。一個有趣的游戲,需要我們一同創(chuàng)造,感激那些一直理解與支持我們的玩家,也感激那些反應(yīng)激烈的玩家,正是你們的提醒使天書正逐步改變,以后的更新我們會越加溫柔,使大家的不適感逐步變小。對于版本更新給予您帶來的某些損失,我們也將盡量補(bǔ)償。(針對這次版本更新,我們會發(fā)送洗點(diǎn)道具作為補(bǔ)償)
32、術(shù)士(簡稱SS):SS是法師,攻擊比較強(qiáng)也是女玩家喜愛的職業(yè),人物漂亮,技能都是單體攻擊
33、SS 屬性點(diǎn)加法:1點(diǎn)信仰,2點(diǎn)智力,后期加點(diǎn)敏捷, 學(xué)習(xí)心法首選:熱誠(四相的攻擊比較強(qiáng),不過迷惑心法也不錯,后期的暗影魔咒厲害)
本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
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