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英雄無敵4極速風(fēng)暴如何制作自定義戰(zhàn)役模式(英雄無敵4極速風(fēng)暴如何制作自定義戰(zhàn)役)

2022-07-23 04:23:48 滾動新聞 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于英雄無敵4極速風(fēng)暴如何制作自定義戰(zhàn)役方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于英雄無

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于英雄無敵4極速風(fēng)暴如何制作自定義戰(zhàn)役方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于英雄無敵4極速風(fēng)暴如何制作自定義戰(zhàn)役方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

1、編輯器新建一張圖,在初始窗口勾選“戰(zhàn)役”及地圖尺寸,若想建雙層請將“雙層地圖”勾選。

2、在Campaign(戰(zhàn)役)菜單下有:

3、New scenario新建場景,即增加關(guān)卡

4、芝士回商答,達(dá)版權(quán)必聽究思,未經(jīng)許可口,不得轉(zhuǎn)載

5、Import scenario加入場景,可以導(dǎo)入已做好的單人地圖(求省事的話)作為戰(zhàn)役中的一關(guān)

6、Remove scenario移除場景,把已經(jīng)增設(shè)的關(guān)卡從該戰(zhàn)役中刪除

7、可方化二事明果基戰(zhàn)清,車歷王火。

8、Export scenario將戰(zhàn)役中的某一關(guān)導(dǎo)出(該關(guān)不會被刪除)成為單人地圖

9、Move scenario forward將后面的關(guān)卡前移

10、........ backward ...前面......后移

11、Campaign properties戰(zhàn)役屬性

12、Map properties地圖屬性

13、連接地圖用Import scenario導(dǎo)入,如果想把幾張“單人地圖”合成戰(zhàn)役請先新建戰(zhàn)役,再用Import scenario依次導(dǎo)入,最后將新建的空白圖用Remove scenario刪除。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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