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王者榮耀排位賽為什么不引入定級賽制度(賽季初打十場定級賽這樣不是更公平嗎)

2022-06-27 03:23:08 游戲 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于王者榮耀排位賽為什么不引入定級賽制度 賽季初打十場定級賽,這樣不是更公平嗎方面的知識都比較想要了解,那么

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于王者榮耀排位賽為什么不引入定級賽制度 賽季初打十場定級賽,這樣不是更公平嗎方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于王者榮耀排位賽為什么不引入定級賽制度 賽季初打十場定級賽,這樣不是更公平嗎方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

王者榮耀不采用這個(gè)制度的主要原因,是因?yàn)椤岸壻悺笔恰队⑿勐?lián)盟》中的原創(chuàng)機(jī)制,而王者榮耀作為一款獨(dú)立的手機(jī)端游戲,兩者并沒有直接的聯(lián)系!

另一方面,王者榮耀作為手機(jī)游戲,其及時(shí)性很強(qiáng),而且每個(gè)賽季的持續(xù)時(shí)間并不長,采用段位繼承機(jī)制更加的方便快捷,如果采用“定級賽”的模式,那么很多玩家的碎片時(shí)間就很難合理的利用在段位的提升當(dāng)中!

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公平性是MOBA類游戲的核心定義,從總的方向上去看待“定級賽”和“繼承機(jī)制”其實(shí)這個(gè)兩個(gè)模式都是在兩個(gè)獨(dú)立的空間中普遍存在的,并非是針對某一個(gè)個(gè)體,所以從這一點(diǎn)上來分析,這個(gè)兩者都沒有違背公平性的原則!

定級賽的公平性

從單獨(dú)的角度來說,如果采用“定級賽”那么在10場對局中單排和雙排的結(jié)果誰能保證完全一致呢?

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而排位賽本身就是一個(gè)不確定的因素,在匹配的過程中,難免會遇到一些實(shí)力和自己不在一個(gè)水平線上的隊(duì)友!

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例如從時(shí)間上來說,如果一些技術(shù)好的玩家和一些技術(shù)稍差一些的玩家同時(shí)進(jìn)行匹配提升段位,往往是技術(shù)好的玩家會先行進(jìn)入到以頂端的位置,而一些技術(shù)稍差的玩家,雖然也能將段位提升到頂端的位置,但是其所用的時(shí)間肯定會用得更多!所以這就是為什么賽季初上分難,賽季末上分簡單的原因!

而在新賽季開啟的時(shí)候,當(dāng)所有玩家的段位都重新重置之后,那么玩家們在匹配的時(shí)候就顯得有些“魚龍混雜”了!所以,在這樣的情況下,公平性也就成為了相對而言的了!

繼承機(jī)制的公平性

前面談到了,排位的繼承機(jī)制并非是針對游戲中的某一個(gè)玩家的,而且每次繼承的時(shí)候,都會按照當(dāng)前的段位繼承到與之相對應(yīng)的段位中!

如果說“定級賽”中有很多可變的因素存在,那么繼承機(jī)制便是一個(gè)固定的硬性機(jī)制,雖然賽季初的時(shí)候會融入一些“一刀切”的因素,但是玩家們卻可以在繼承之后,快速的達(dá)到自己被繼承之前的段位級別!

所以,通過以上的分析,王者榮耀不加入“定級賽”制度也是有其主要的原因的,而在公平上來看,并沒有一個(gè)絕對的說法,只有誰更適合的說法!

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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