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課堂游戲(課堂趣味游戲比賽項(xiàng)目)

2022-06-12 23:07:26 百科全書(shū)來(lái)源:
導(dǎo)讀目前大家應(yīng)該是對(duì)課堂游戲(課堂趣味游戲比賽項(xiàng)目)比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來(lái)為大家整理了一些關(guān)于課堂游戲(課堂趣味游戲比...
目前大家應(yīng)該是對(duì)課堂游戲(課堂趣味游戲比賽項(xiàng)目)比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來(lái)為大家整理了一些關(guān)于課堂游戲(課堂趣味游戲比賽項(xiàng)目)方面的相關(guān)知識(shí)來(lái)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

課堂游戲(課堂趣味游戲比賽項(xiàng)目)12個(gè)課堂趣味游戲比賽項(xiàng)目

一、搶瓶子

道具:兩根繩子,飲料空瓶若干

參與人員:分兩組一同進(jìn)行,每組3人,男女不限 ,裁判:2人

競(jìng)賽規(guī)矩:在一個(gè)圓圈內(nèi),三個(gè)選手套在同一根繩子內(nèi),每個(gè)選手朝其前面1米擺布放著的一個(gè)飲料瓶,參賽選手前方各有一道線(xiàn),競(jìng)賽過(guò)程中任何人不得超線(xiàn),否則按違規(guī)處置。裁判員發(fā)令后選手反向用力以拿到前面的瓶子,先拿到者取勝。

二、跳大繩

道具:跳繩1-2根

參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計(jì)時(shí)。

競(jìng)賽規(guī)矩:每組競(jìng)賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。競(jìng)賽限時(shí)3分鐘,規(guī)定時(shí)刻內(nèi)跳的個(gè)數(shù)多者取勝。

三、20米二人三足跑

參賽組伍:12支,每組6人,分三輪進(jìn)行

競(jìng)賽規(guī)矩:參賽的兩名組員并排站立,將兩人相鄰的擺布腿綁在一同(帶子綁在膝關(guān)節(jié)處)。起跑后,雙人并排跑20米。雙人軀干有些抵達(dá)終點(diǎn)線(xiàn)時(shí)停表,按三輪總成績(jī)斷定名次。

四、踢毽球

規(guī)矩:4人一組(自由組合,男女不限),每人一次時(shí)機(jī)踢球(擺布腳不限),計(jì)數(shù)不計(jì)時(shí),毽球落地或用手接球即中止計(jì)數(shù)。

計(jì)分:每人踢球數(shù)相加總計(jì)最高者為勝。

五、跳繩接力賽

規(guī)矩:9人一組,2人甩繩,7人跳繩(自由組合,男女不限),時(shí)刻5分鐘,每人最多跳2個(gè)。

計(jì)分:跳繩個(gè)數(shù)最多者為勝。

六、齊頭并進(jìn)接力賽

規(guī)矩:20人一組(自由組合,男女不限)。

計(jì)分:速度最快者勝。

七、再接再厲(搭橋過(guò)河)

每組12人,男女不限。30米間隔,兩頭各站6人,每端分紅3組,每組2人,一人走,另一人拿三塊木牌,輪番向前放置,需求走的人有必要站在木牌上,站在地上的每次加5秒,一方有一塊木牌過(guò)線(xiàn)后,另一剛才干夠進(jìn)行接力,以最終完結(jié)用時(shí)起碼的組伍為勝。

八、志同道合(背夾球)

每組12人,男女不限。20米間隔,兩頭各站6人,每端分紅3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走,進(jìn)行接力時(shí),接力方有必要在線(xiàn)內(nèi)完結(jié)接力活動(dòng),以最終完結(jié)用時(shí)起碼的組伍為勝

九、齊心協(xié)力(拔河)

每競(jìng)賽組12人,共4組。每隊(duì)抽簽后經(jīng)過(guò)競(jìng)賽,勝者比出2名,負(fù)者比出4名。

十、系足雙打羽毛球

利用羽毛球單打場(chǎng)所,每組兩人,兩人的內(nèi)側(cè)踝用一根1米長(zhǎng)的絨布帶相系牢,然后進(jìn)行雙打競(jìng)賽,先得到6分的一對(duì)為勝。它需求參與者有必要合作合作,處處便利伙伴,才干取勝。

十一、三級(jí)方程兔子舞

參與的人數(shù)越多越好,所有人圍成一個(gè)圓圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭在前一人的雙肩上。A一同學(xué)跳“兔子舞”,B各人的左臂繞過(guò)脖子與后一人的右手相拉,在較困難的情況下跳兔子舞;C各人體前屈,將自己的左手經(jīng)過(guò)胯下,與后一人的右手相拉,在別扭的情況下,跳兔子舞;為調(diào)理心情和肌肉疲勞,可在進(jìn)行完B、C時(shí),請(qǐng)所有人彼此拍打、顫動(dòng)和按摩,逗趣放松。也可向后轉(zhuǎn),換個(gè)手臂進(jìn)行。最終,緊縮圈子,需求前一人的臀部坐在后一人的雙膝部,雙手搭雙肩,慢慢地移動(dòng)旋轉(zhuǎn)三圈。

十二、騎馬牽羊

利 用籃球場(chǎng)為游戲場(chǎng)所,用帆布、棉花絮和彩筆描繪,克己一只“羊兒”。將組員們等分紅兩組,各組每三人一組,甲乙一前一后,甲雙臂后擺與乙雙手指相鉤,組成 一匹馬,丙居其間當(dāng)騎手。游戲開(kāi)端,掌管人在中圈把“羊兒”筆直高拋而起,兩邊搶奪,奪到者即可把“羊兒”拋向本方的籃架或傳遞給組友,先把“羊兒”拋到 本組籃架板上,可得一分。規(guī)矩是:無(wú)“羊兒”的組可阻撓、爭(zhēng)搶?zhuān)l(fā)作相持時(shí),掌管人可鳴哨,在原處筆直高拋“羊兒”,從頭爭(zhēng)搶?zhuān)划?dāng)馬兒的不得散架,騎手不得脫離馬兒。先得6分的組為勝。


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