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AviaGames研究表明媽媽是新的手機(jī)游戲玩家

2022-04-28 09:13:39 互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:
導(dǎo)讀 手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商 AviaGames 公布了其母親節(jié)調(diào)查的結(jié)果,以展示越來(lái)越多的媽媽通過(guò)玩電子游戲來(lái)緩解壓力。該調(diào)查于 2022 年 4 月上旬進(jìn)

手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商 AviaGames 公布了其母親節(jié)調(diào)查的結(jié)果,以展示越來(lái)越多的媽媽通過(guò)玩電子游戲來(lái)緩解壓力。

該調(diào)查于 2022 年 4 月上旬進(jìn)行,向 33,000 多名女性玩家詢問(wèn)了她們的游戲習(xí)慣,例如她們?yōu)槭裁赐嬗螒蛞约坝螒蛉绾稳谌胨齻兊纳?。一些結(jié)果顯示,40% 的人玩手機(jī)游戲來(lái)應(yīng)對(duì)壓力,大約 65% 的人每天玩四個(gè)小時(shí)。

該調(diào)查還揭示了游戲行為的轉(zhuǎn)變。超過(guò) 50% 的游戲媽媽從事全職工作,略高于 10% 的兼職工作。有趣的是,數(shù)據(jù)顯示,近一半的受訪者寧愿玩游戲也不愿與另一半共度時(shí)光。

手機(jī)游戲也可能會(huì)帶來(lái)意想不到的省錢(qián)效果,因?yàn)槌^(guò) 40% 的受訪者寧愿玩游戲也不愿去購(gòu)物甚至睡覺(jué)。60% 的人積極參與游戲并進(jìn)一步認(rèn)定自己是鐵桿玩家。

這些數(shù)字說(shuō)明了移動(dòng)游戲在游戲行業(yè)中的流行程度。從Statista的更多數(shù)據(jù)來(lái)看,移動(dòng)游戲市場(chǎng)占全球視頻游戲收入的 57%。

僅在,市場(chǎng)價(jià)值就超過(guò) 250 億美元,打破了 2020 年 107.3 億美元的紀(jì)錄。事實(shí)證明,益智游戲賺的錢(qián)最多,這是 AviaGames 與賭場(chǎng)游戲一起專營(yíng)的。


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