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directx9和11有什么區(qū)別介紹(directx9和11有什么區(qū)別詳細情況如何)

2022-08-14 05:40:20 科技 來源:
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想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于directx9和11有什么區(qū)別方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于directx9和11有什么區(qū)別方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

1、一、發(fā)布時間不同

2、1、DirectX11:2009年10月22日,微軟公司正式發(fā)布Windows 7,DirectX 11集成在Windows 7 中同步登場。

3、2、DirectX9:2002年底,微軟發(fā)布DirectX9.0。

4、未工經(jīng)芝士回答允許不軍得轉(zhuǎn)知載本文內(nèi)容,否前則將視達為侵權(quán)

5、二、渲染不同

6、1、DirectX11:在移動平臺和低配置設(shè)備上,基于Tile渲染器的D3D11.1應(yīng)用程序性能更高:沒有覆寫和丟棄。

7、2、DirectX9:PS單元的渲染精度已達到浮點精度,傳統(tǒng)的硬件T&L單元也被取消。

8、三、著色不同

9、地著量第條軍直象組運濟速,需商快王。

10、1、DirectX11:加入了對Tessellation(鑲嵌)的支持。Tessellation 由外殼著色器(Hull Shader)、鑲嵌單元(tessellator)以及域著色器(Domain Shader)組成。同時還加入了計算著色器。

11、2、DirectX9:全新的VertexShader(頂點著色引擎)編程將比以前復(fù)雜得多,新的VertexShader標(biāo)準(zhǔn)增加了流程控制,更多的常量,每個程序的著色指令增加到了1024條。

12、為用主說方多本性心及特被給什改速花屬調(diào)。

13、參考資料來源:

14、參考資料來源:

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