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羅馬戰(zhàn)神海王攻略(《海戰(zhàn)王》進(jìn)階攻略)

2022-06-25 22:32:55 百科全書來源:
導(dǎo)讀想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于《海戰(zhàn)王》進(jìn)階攻略方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于《海戰(zhàn)王》進(jìn)階攻略方面...

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于《海戰(zhàn)王》進(jìn)階攻略方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于《海戰(zhàn)王》進(jìn)階攻略方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

第一步:初期發(fā)展篇海戰(zhàn)王這個游戲無非要作兩件事情,一是進(jìn)行基礎(chǔ)建造,二是進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲初期最捆擾玩家的問題就是資源不夠。請按照以下步驟操作(1) 建造造船廠,并建造若干小型貨輪,如果資金充裕的話最好建造大型貨輪,大型貨輪無論從速度上還是運(yùn)載量上都比小型貨輪好。(2) 打開海域地圖,尋找那些名字后帶(i)的號,i代表這些帳號的玩家已經(jīng)超過1周以上沒有上線了。然后鼠標(biāo)放上去看他們的排名,有很多玩家,申請帳號后什么都沒做就不玩了,他們的港口沒有任何艦隊(duì)、防御,但是有游戲初始的5萬資源。直接派遣貨輪去這些港口,幾個小時后,你的貨輪就會為你帶回來幾萬資源。對這些帳號,一般需要派遣3艘大型貨輪或者15艘小型貨輪。多派也沒用,游戲設(shè)定一次最多掠奪對方1半資源,而且是每種資源分開計算。(派遣公式:對方3種資源中最多一種資源的數(shù)量X0.6=你所需要派遣的最大貨輪數(shù)量,5萬資源X0.6=3艘大型運(yùn)輸船)(3) 游戲初期,你只能派遣一支部隊(duì),這顯然是不夠的,你應(yīng)該想辦法多升幾級艦隊(duì)指揮術(shù),并建造更多的大型運(yùn)輸船,這可以讓你派遣更多的部隊(duì)從而掠奪到更多的資源,另外可以升級引擎,加快貨輪的航行速度。假設(shè)艦隊(duì)技術(shù)4級,擁有大型貨輪15艘,每3艘一支艦隊(duì)可以派遣5支艦隊(duì),來回大約6小時后,會給你帶回12.5萬鋼鐵/火藥/燃油,這足夠你發(fā)展一段時間了。(當(dāng)然很有可能你去掠奪的i號已經(jīng)被別人捷足先登了,為了提高效率,有必要將雷達(dá)探測技術(shù)研究一下,建造1艘間諜潛艇出來。事先對要去掠奪的港口探測一下,這會提高你的掠奪效率)(4) 經(jīng)過1、2天的掠奪以后,你應(yīng)該已經(jīng)累積了不少資源了,這個時候應(yīng)該按照科學(xué)字典上的要求研究建造戰(zhàn)略登陸艦。戰(zhàn)略登陸艦說白了就是用來開分基地的。你將他派去別的沒人的港口殖民,就可以控制那個港口。最多可以控制9個港口。所有的港口的科技是共用的,但是基礎(chǔ)建筑需要重頭開始造。初始港口的面積都是163,而殖民港口的大小是隨機(jī)的,一般情況下,4 ̄6號港口面積非常大,7 ̄12號港口面積相對小點(diǎn),而1 ̄3和13 ̄15號港口面積最小。而港口溫度一般是1號港口最高,15號最冷。越熱的港口,海上油田的發(fā)電量越高,而燃油的產(chǎn)量越低,大家自己斟酌吧。我的建議是在自己主星所在坐標(biāo)殖民1 ̄6號港口,占領(lǐng)5 ̄6個港口。面積低于160的摧毀掉,最高溫度低于50度的也最好摧毀掉。然后傾向于進(jìn)攻的人可一在同海域其他地方再殖民一個港口,并在其他海域也殖民一個港口,另外最后一個港口名額不要用掉,便于以后進(jìn)攻時候用得到。而傾向于防御造基建的人,則可以將殖民地盡量往后殖民,最好殖民到第4經(jīng)度以后,可以有效防止將來被攻擊。(5) 殖民港口都發(fā)展好了以后,對于喜歡發(fā)展基建,俗稱“種田”的農(nóng)民來說,你的工作已經(jīng)完成了一大半了,剩下的事情就是慢慢增加基建等級,并建造若干防御設(shè)施。對于喜歡進(jìn)攻的人來說,到這里,游戲才剛剛開始……

第二步:中期發(fā)展篇(1) 打過星際魔獸的玩家都知道,上來首先造一定數(shù)量的農(nóng)民采礦,然后就是攀科技,造兵打仗了。所以現(xiàn)在我們要做的事情也一樣,一方面,你要研究更高級的科技,制造更高等級的兵種,并研究戰(zhàn)艦的攻擊防御,提升他們的實(shí)力,另一方面,你蚊總怕必須拿出足夠的資源開始建造你的艦隊(duì)。海戰(zhàn)王是一個講究兵種相克的游戲,沒有一個兵種是無敵的。就游戲初期來說,?;鶓?zhàn)斗機(jī)克制制空戰(zhàn)斗機(jī),制空戰(zhàn)斗機(jī)克制驅(qū)逐艦,驅(qū)逐艦克制?;鶓?zhàn)斗機(jī),更高級點(diǎn)的兵種中戰(zhàn)列艦不被克制,但同樣無法克制別人。海戰(zhàn)王游戲中,每次戰(zhàn)斗要進(jìn)行6個回合,每個回合中,如果你的艦隊(duì)對對方的戰(zhàn)艦有“連續(xù)攻擊”屬性可以理解為一個回合可以打?qū)Ψ綆状?。而沒有連續(xù)攻擊屬性的情況下就只能攻擊一次。因此侮關(guān),只要看連續(xù)攻擊屬性就知道相克的艦隊(duì)了,在沒有相克屬性的情況下,低等兵種克制高等兵種。(同等資源情況下,數(shù)量優(yōu)勢大于質(zhì)量優(yōu)勢)(2) 關(guān)于艦隊(duì)配置,主流的說法有混合編隊(duì)法,就是什么戰(zhàn)艦類型都有,只是每個人的配置比例不一樣。另一種是單獨(dú)編隊(duì)法,就是只大量建造一兩種戰(zhàn)艦?;旌暇庩?duì)的優(yōu)勢是不會被任何人克制,但同樣不會有優(yōu)勢,而單獨(dú)編隊(duì)法可能對正好被你克制的人茄羞造成巨大殺傷,同樣也會被克制你的人打敗。我個人傾向于單獨(dú)編隊(duì),我最喜歡的搭配是?;鶓?zhàn)斗機(jī)+制空戰(zhàn)斗機(jī)的純戰(zhàn)機(jī)組合。因?yàn)閮r格便宜,價比高,容易量產(chǎn),戰(zhàn)機(jī)海的搭配可以在相同資源的情況下輕松戰(zhàn)勝各種混合編隊(duì)的艦隊(duì),但是由于戰(zhàn)斗機(jī)本身比較脆弱,純戰(zhàn)機(jī)組合在對付比你弱的對手時你的損失會相對比較大。屬于遇強(qiáng)則強(qiáng),遇若則弱的組合??紤]到戰(zhàn)斗后戰(zhàn)艦資源的60%會形成廢墟,可以被回收,因此,哪種組合最好,大家可以自己去選擇。(3) 游戲中期,加入一個實(shí)力強(qiáng)大的聯(lián)盟是非常重要的,聯(lián)盟可以提供給你庇護(hù),強(qiáng)大的聯(lián)盟可以讓你更不容易受到攻擊。聯(lián)盟的實(shí)力一方面要看玩家數(shù)量和總積分,但更主要的是講究質(zhì)量。一個只有10個人,但平均每人積分1萬的聯(lián)盟要明顯強(qiáng)過一個擁有50個玩家但是平均每人只有2000積分的聯(lián)盟。在老服務(wù)器就曾經(jīng)發(fā)生過2個玩家挑翻一個擁有上百玩家大聯(lián)盟的事情。

第三步:后期游戲技術(shù)(1) 游戲玩到后期,該造的都造好了,該研究的都研究好了,各海域的勢力也基本劃分清楚了,接下來就看個人技術(shù)了。第一點(diǎn)需要學(xué)習(xí)的就是躲避技術(shù)簡稱FS,艦隊(duì)停在港口很容易受到別人的攻擊,特別是是你下線睡覺的半夜期間。根據(jù)統(tǒng)計,晚上11點(diǎn) ̄凌晨1點(diǎn),是老狼們最喜歡發(fā)起進(jìn)攻的時間。為防止被偷襲,你所要做的就是在睡覺前將所有部隊(duì)帶上所有資源出去執(zhí)行任務(wù),運(yùn)輸也好,派遣也好,回收也好。調(diào)節(jié)好飛行的速度%保證你的艦隊(duì)會在第二天一早你醒來后回港。這樣就不用擔(dān)心會被別人攻擊了。(2) 如果對方來進(jìn)攻你了,先不要慌,冷靜分析下對方的實(shí)力,如果對方確實(shí)比你強(qiáng),則你應(yīng)該做以下幾件事情:1。如果對方?jīng)]帶貨輪,那不用理他,帶上所有部隊(duì)去外面躲一下。2。如果對方帶了很多貨輪,來搶你資源,你應(yīng)該在對方將要攻擊前5分鐘選擇建造最昂貴的那個建筑,并研究最貴的科技,然后所有艦隊(duì)帶上剩余的資源跑出去,等對方打完了再回去。然后把剛才建造的建筑和科技取消掉,退錢的。3。如果你家資源實(shí)在太多,又不想被他搶,那沒辦法,在作完以上幾步以后,剩余的錢全部造艦隊(duì)吧,要算好艦隊(duì)比率將資源正好用完,或者花點(diǎn)數(shù)調(diào)節(jié)資源。不過建造艦隊(duì)是不能取消的,一旦建造,你就慢慢等吧。(3) 追秒,這是這個游戲的最高技術(shù)。所謂追秒就是計算好對方艦隊(duì)返回的時間或者到達(dá)的時間,在對方艦隊(duì)達(dá)到目的地后幾秒對對方進(jìn)行攻擊,因?yàn)樵俅闻汕才炾?duì)肯定要花費(fèi)10秒左右的時間,所以只要你派遣的艦隊(duì)在對方到達(dá)后10秒內(nèi)到達(dá),對方將來不及逃跑。追秒必須要建造衛(wèi)港,有了衛(wèi)港以后可以探察到對方的艦隊(duì)活動情況,還可以建造時空門進(jìn)行瞬間傳送,哪怕相隔幾個經(jīng)度的海域,也能瞬間到達(dá)。建造衛(wèi)港必須要別人對你的港口進(jìn)行攻擊,產(chǎn)生的廢墟有一定幾率形成衛(wèi)港。43艘?;鶓?zhàn)斗機(jī)的廢墟會導(dǎo)致1%的出衛(wèi)港概率,834艘?;鶓?zhàn)斗機(jī)的廢墟會造成20%的概率出衛(wèi)港,不過最高概率是20%,再多廢墟也不會增加概率。理論上說,一次派遣834艘?;鶓?zhàn)斗機(jī)進(jìn)行造港活動是最劃算的。但是根據(jù)實(shí)踐發(fā)現(xiàn),廢墟中火藥的比重會影響到出港率,火藥比重越高,出港率越高,因此有人提出用大型貨輪或者制空戰(zhàn)斗機(jī)進(jìn)行造港,或者可以在攻擊編隊(duì)中添加間諜潛艇增加出港概率。

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