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c4d高樓建模方法(c4d建模教程 c4d建模教學(xué)圓柱挖洞)

2022-09-30 21:18:22 問(wèn)答百科來(lái)源:
導(dǎo)讀 今天小編來(lái)給大家分享一些關(guān)于c4d建模教程 c4d建模教學(xué)圓柱挖洞方面的知識(shí)吧,希望大家會(huì)喜歡哦1、新建一個(gè)圓柱,分段、高度、直徑等都...

今天小編來(lái)給大家分享一些關(guān)于c4d建模教程 c4d建模教學(xué)圓柱挖洞方面的知識(shí)吧,希望大家會(huì)喜歡哦

1、新建一個(gè)圓柱,分段、高度、直徑等都選擇默認(rèn)就好,

2、按C鍵“轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象”,進(jìn)入點(diǎn)模式,ctrl+a全選點(diǎn),然后右鍵“優(yōu)化”然后進(jìn)入線模式,按9鍵選擇實(shí)時(shí)選擇工具,在右側(cè)的選項(xiàng)中取消勾選“僅限可見(jiàn)”,然后進(jìn)入正視圖,選擇所有的豎線。這里最好是在正視圖切換為線框模式,方便選擇。選擇完所有線之后在勾上“僅選擇可見(jiàn)”

3、右鍵“鏈接點(diǎn)邊”這樣就會(huì)在正中間的位置生成一條橫線,U-L循環(huán)選擇工具,選擇中間的橫線,然后右鍵選擇“倒角”命令

4、倒角右側(cè)設(shè)置為實(shí)體模式,然后倒角距離設(shè)置為7.2,(為了讓倒角之后的多邊形盡量接近正方形)

5、進(jìn)入點(diǎn)模式,選擇對(duì)稱的兩個(gè)點(diǎn),然后執(zhí)行倒角命令,細(xì)分為1,深度為-100

6、,倒角距離可以參考圖片(不一定要一樣,但是倒角的邊不能超出橫著的線,不然會(huì)變形),這樣就生成了兩個(gè)正八面體,這里要注意勾選僅選擇可見(jiàn)

7、按U-E移除n-gon線,然后按k-k選擇線性切割,在如圖的位置上進(jìn)行切割,

8、這時(shí)我們發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了n-gon線,我們要處理掉他們?;氐酵敢曇晥D,用k-k切刀工具進(jìn)行切割邊

9、選擇實(shí)時(shí)選擇工具,進(jìn)入面模式,選中中間的面,記得勾選僅限可見(jiàn),不然會(huì)選到背面的面

10、右鍵選擇內(nèi)部擠壓,擠壓一小段距離,然后右鍵“擠壓”,向里擠壓一小段距離(選擇擠壓命令后直接按住左鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)即可),然后在繼續(xù)擠壓一大段距離,再擠壓一小段距離,然后右鍵選擇內(nèi)部擠壓,向內(nèi)擠壓一小段距離(這樣操作的目的是進(jìn)行倒角的時(shí)候過(guò)渡圓潤(rùn))

11、然后我們選擇圓柱上下的兩個(gè)頂邊,執(zhí)行倒角命令,選擇實(shí)體模式,參數(shù)可以參考圖片

12、添加一個(gè)細(xì)分曲面并把圓柱拖到子集,切換到平滑著色模式,倒角OK,挖洞完成

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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