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顯卡不能完全兼容DirectX9.0c標(biāo)準(zhǔn)(游戲顯卡配置中的DirectX 9.0c Shader Model 3.0 以上這是什么意思)

2022-05-31 07:42:41 滾動(dòng)新聞 來源:
導(dǎo)讀 相信目前很多小伙伴對(duì)于游戲顯卡配置中的DirectX 9 0c Shader Model 3 0 以上這是什么意思都比較感興趣,那么小編今天在網(wǎng)上也是

相信目前很多小伙伴對(duì)于游戲顯卡配置中的DirectX 9.0c / Shader Model 3.0 以上這是什么意思都比較感興趣,那么小編今天在網(wǎng)上也是收集了一些與游戲顯卡配置中的DirectX 9.0c / Shader Model 3.0 以上這是什么意思相關(guān)的信息來分享給大家,希望能夠幫助到大家哦。

1、DirectX,(Direct eXtension,簡稱DX)是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口。

2、由C++編程語言實(shí)現(xiàn),遵循COM。

3、被廣泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360電子游戲開發(fā),并且只能支持這些平臺(tái)。

4、最新版本為DirectX 11,創(chuàng)建在最新的Windows 7上。

5、

Shader Model 3.0是最新DirectX 9.0c的標(biāo)準(zhǔn)
作為Microsoft DirectX 9.0c API的重要組成部分,Shader Model 3.0由Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0兩個(gè)著色語言規(guī)范組成。

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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