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3dmax怎么放樣介紹(3dmax怎么放樣詳細(xì)情況如何)

2022-08-20 19:45:06 常識(shí)百科來(lái)源:
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1、3dmax放樣方向不對(duì)有兩種轉(zhuǎn)換方法

2、1、180度反方向 當(dāng)我們放樣路徑在頂視圖,而放樣圖形是在前視圖或左視圖,那么這樣我們放樣經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題就是我們放樣方向里外方向反個(gè)180度。 那么我們要從新再次放樣,在放樣的時(shí)候按住ctrl鍵,就能實(shí)現(xiàn)我們需要的方向。 或者我們改變放樣路徑或者放羊圖形的繪圖方向也能解決這個(gè)問(wèn)題,但是需要反復(fù)試幾次,但是最簡(jiǎn)單的就是我們按住ctrl鍵就可以了。

3、2、90度反方向 如果我們的路徑在前視圖或左視圖,而我們的圖形在頂視圖,那么就容易出現(xiàn)放樣角度長(zhǎng)90度的問(wèn)題。 例如我們做歐式門套,窗套,花樣式應(yīng)該朝前面的,但是我們放樣出來(lái)時(shí)候會(huì)出現(xiàn)花邊在上面或線面,這個(gè)時(shí)候我們只能改變放樣路徑或者放樣圖形的繪圖方向來(lái)實(shí)現(xiàn)能正確的方向。 還有一個(gè)方法,就是把放樣圖形轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線,在樣條線級(jí)別里面全部框選放樣圖形,然后執(zhí)行旋轉(zhuǎn)命令么這樣就能實(shí)現(xiàn)你角度的改變,可以任意角度。

4、未經(jīng)芝士導(dǎo)要回答允許不得毛轉(zhuǎn)載本文內(nèi)同容建,否則將視為侵權(quán)

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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