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2022-09-29 20:50:08 百科全書來源:
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今天小編來給大家分享一些關(guān)于ug畫圖入門教程 UG新手快速入門教程方面的知識(shí)吧,希望大家會(huì)喜歡哦

1、安裝好NX10后,雙擊打開主界面;點(diǎn)擊新建,選擇模型,設(shè)置名稱和保存位置后,點(diǎn)擊確定,出現(xiàn)三維建模界面窗口。在窗口左側(cè)菜單欄下面顯示的基準(zhǔn)坐標(biāo)系,對應(yīng)于繪圖窗口中的藍(lán)色坐標(biāo)系,這個(gè)坐標(biāo)系就是我們畫圖的一個(gè)基準(zhǔn)。

2、我們都知道,一個(gè)三維的物體可以看成由許多二維物體堆疊而成。因此我們必須先在一個(gè)基準(zhǔn)面上畫出一個(gè)二維圖形,建立繪圖基準(zhǔn)面的方法如下:點(diǎn)擊工具欄中的草圖命令,然后選擇一個(gè)基準(zhǔn)面,我們就以xy平面為基準(zhǔn)面,點(diǎn)擊基礎(chǔ)坐標(biāo)系中的xy平面,就進(jìn)入了草圖環(huán)境。

3、我們在草圖中,畫一個(gè)長方形。我們都知道多邊形都只由一條條線段構(gòu)成的,而每條線都是由點(diǎn)構(gòu)成,因此我們先在草圖中輸入一個(gè)點(diǎn)A作為長方形的頂點(diǎn),方法是:點(diǎn)擊工具欄中的點(diǎn)命令圖標(biāo),然后輸入第一個(gè)點(diǎn)的三個(gè)坐標(biāo),比如(10,10,0),點(diǎn)擊確定即可。接著我們再畫長方形的一條邊,左鍵選擇工具欄中的直線命令按鈕,選擇一端的端點(diǎn)為點(diǎn)A,然后輸入長度為20,角度為0,按enter鍵確定,即可畫出長方形的一條邊。根據(jù)此方法可以做出另外幾條邊,完成長方形的創(chuàng)建。

4、點(diǎn)擊左上角完成草圖命令,在繪圖窗口就出現(xiàn)了長方形,同時(shí)在左邊資源欄也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)相對于的草圖名稱,這個(gè)草圖就像是一個(gè)圖層或者說一張繪圖紙,他將我們畫的長方形放在這個(gè)圖層中,如果們新建另一個(gè)草圖,再在里面畫一個(gè)長方形,那么我們就相當(dāng)于用兩張紙分別畫了兩個(gè)長方形。值得注意的是,我們畫完后如果需要修改某個(gè)草圖,直接在窗口左側(cè),找到草圖名,然后雙擊左鍵就可以修改了。

5、既然三維圖形,可以由二維圖形堆疊而成,那么我們現(xiàn)在已經(jīng)做好了二維草圖,此時(shí)我們用到“拉伸”的命令,可以將長方形沿著法向拉成長方體。方法如下:點(diǎn)選工具欄拉伸命令,出現(xiàn)拉伸命令對話框,選擇要拉伸的草圖,本例中選第一長方形,再輸入拉伸的開始和結(jié)束值,比如100、200,點(diǎn)擊確定即可完成拉伸。

6、但是此刻我們并看不到該長方體的三維特征,只看到黃色的一個(gè)面,這是因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在處在俯視圖的視角,按住鼠標(biāo)中間,然后往任意方向移動(dòng)即可變換視角,直到展現(xiàn)出符合我們要求的三維特征時(shí),松開中鍵即可。

7、總結(jié):對于ug來說,無論是畫什么圖形,永遠(yuǎn)都是:選基本繪圖面——畫點(diǎn)——畫線——畫圖形——畫三維圖,這么一個(gè)思維過程。不同的是思維過程中需要根據(jù)繪圖目標(biāo)的不同,選取不同的命令,有了這么一個(gè)思路,入門就會(huì)很快,只要入了門剩下的就僅僅是時(shí)間的積累了。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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