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vulkan是啥東西(vulkan是什么簡介介紹)

2022-07-22 07:24:58 百科全書來源:
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對(duì)于vulkan是什么這個(gè)問題感興趣的朋友應(yīng)該很多,這個(gè)也是目前大家比較關(guān)注的問題,那么下面小好小編就收集了一些vulkan是什么相關(guān)的知識(shí)回答,來分享給大家希望能夠幫助到你哦。

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2、Vulkan是一個(gè)低開銷、跨平臺(tái)的二維、三維圖形與計(jì)算的應(yīng)用程序接口,最早由科納斯組織在2015年游戲開發(fā)者大會(huì)上發(fā)表。與OpenGL類似,Vulkan針對(duì)全平臺(tái)即時(shí)3D圖形程序而設(shè)計(jì),并提供高性能與更均衡的CPU與GPU占用。

3、Vulka能夠支持深入硬件底層的控制,為Windows7、Windows8.1、Windows10和Linux帶來更快的性能和更高的影像質(zhì)量。VulkanAPI還提供超高的OS兼容性、渲染特性和硬件效率。

4、目前只有基于GCN架構(gòu)的Radeon顯卡擁有強(qiáng)大的“異步計(jì)算”功能,使顯卡得以并行處理3D幾何圖形與計(jì)算工作量。例如,當(dāng)游戲需要同時(shí)計(jì)算復(fù)雜照明與渲染人物時(shí),這種功能就找到了用武之地。這些任務(wù)并不需要在Radeon顯卡上串行運(yùn)行,因此可以節(jié)約時(shí)間、提升整體幀速率。現(xiàn)在,設(shè)計(jì)Vulkan應(yīng)用的游戲開發(fā)者可以在所有近期版本的Windows和Linux系統(tǒng)中利用這種獨(dú)特硬件特性。

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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