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vray渲染完就卡住不動(dòng)(vray渲染卡住不動(dòng))

2022-06-24 06:21:28 百科全書來(lái)源:
導(dǎo)讀1、vray渲染卡住不動(dòng)2、vray渲染卡住不動(dòng)的原因是內(nèi)存太小。渲染是一個(gè)對(duì)電腦硬件要求非常高的工作,主要是CPU和內(nèi)存。建議增加內(nèi)存,升級(jí)C...

1、vray渲染卡住不動(dòng)

2、vray渲染卡住不動(dòng)的原因是內(nèi)存太小。渲染是一個(gè)對(duì)電腦硬件要求非常高的工作,主要是CPU和內(nèi)存。建議增加內(nèi)存,升級(jí)CPU,從根本上解決問題。

3、Vray是由chaosgroup和asgvis公司聯(lián)合出品,曼恒公司在國(guó)內(nèi)推廣的高質(zhì)量渲染軟件。基于VRay內(nèi)核,針對(duì)3ds max,Maya,Sketchup,Rhino等有多個(gè)版本的Vray。為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀三維建模軟件提供高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫渲染,方便用戶渲染各種圖片。LaubLab正式發(fā)布了基于Chaosgroup的3dsMax渲染插件Vray 1.5引擎的3D渲染工具VRAYforC4D。它可以使用所有可用的CPU資源,也可以使用無(wú)限數(shù)量的Cinema4d網(wǎng)絡(luò)客戶端節(jié)點(diǎn),用一個(gè)序列號(hào)一起渲染。VRAYforC4D的開發(fā)機(jī)構(gòu)聲明,該工具基于Chaosgroup的高端渲染系統(tǒng)——Vray 1.5開發(fā)。斯特凡勞布(Stefan Laub)與知名cinema4d插件程序員雷納托塔拉貝拉(Renato Tarabella)合作,建立了C4D與Vray的關(guān)系,這也有利于馬辰與Chaosgroup的進(jìn)一步合作。

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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