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1、一、棋盤:
1、棋盤是一個正方形,由縱橫各10條線組成。共形成9×9=81個空格。棋子就下在這些空格中。?同時棋盤形成了一個大九宮格,是由長3個大空格×寬3個大空格=9個大空格組成。其中,每個大空格由長3個空格×寬3個空格=9個空格組成。每個大空格同時也是一個小九宮格,是由長3個空格×寬3個空格=9個空格組成。
2、棋子共120枚。分別由數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9、0組成一組。每4組為一方,共有3方,用3種顏色區(qū)分。棋子“1”至棋子“9”作為正常棋子使用,棋子“0”作為下棋時對“暫定子”和“壞子”的標(biāo)記符使用。
3、1.?角色及定位參加游戲的人數(shù)可以是1人至6人。其中:1人參加者在游戲中被稱為獨(dú)數(shù)手。2人參加者在游戲中分別被稱為首數(shù)手和二數(shù)手。3人參加者在游戲中分別被稱為首數(shù)手和二數(shù)手、三數(shù)手。同樣,當(dāng)有4人、5人、6人同時參加游戲時,在游戲中視實際參加的人數(shù)分別被稱為首數(shù)手和二數(shù)手、三數(shù)手、四數(shù)手、五數(shù)手、六數(shù)手。首數(shù)手為選擇先下棋子的一位棋手,其余各位棋手按照順時針方向排序,依次為二數(shù)手、三數(shù)手、四數(shù)手、五數(shù)手、六數(shù)手。
4、2.分組及下棋順序1)?當(dāng)1人參加游戲時,在游戲中由獨(dú)數(shù)手本人按照游戲的基本游戲規(guī)則進(jìn)行下棋投子。2)?當(dāng)2人同時參加游戲時,在游戲中是分甲方和乙方進(jìn)行的,2人各為一方。在游戲中由首數(shù)手和二數(shù)手輪流進(jìn)行下棋投子。3)?當(dāng)3人同時參加游戲時,在游戲中是分甲、乙、丙三方進(jìn)行的。3人各為一方。在游戲中按照首數(shù)手、二數(shù)手、三數(shù)手的順序依次輪流進(jìn)行下棋投子。4)?當(dāng)4人同時參加游戲時,在游戲中也是分甲方和乙方進(jìn)行的。首數(shù)手和三數(shù)手為甲方,二數(shù)手和四數(shù)手為乙方。在游戲中按照首數(shù)手、二數(shù)手、三數(shù)手、四數(shù)手的順序依次輪流進(jìn)行下棋投子。5)?當(dāng)5人同時參加游戲時,在游戲中也是分甲、乙、丙三方進(jìn)行的。首數(shù)手和四數(shù)手為甲方,二數(shù)手和五數(shù)手為乙方,三數(shù)手為丙方。在游戲中按照首數(shù)手、二數(shù)手、三數(shù)手、四數(shù)手、五數(shù)手的順序依次輪流進(jìn)行下棋投子,三數(shù)手在五數(shù)手下棋投子后再投一子為一輪結(jié)束。再從首數(shù)手開始新的一輪。6)?當(dāng)6人同時參加游戲時,在游戲中也是分甲、乙、丙三方進(jìn)行的。首數(shù)手和四數(shù)手為甲方,二數(shù)手和五數(shù)手為乙方,三數(shù)手和六數(shù)手為丙方。在游戲中按照首數(shù)手、二數(shù)手、三數(shù)手、四數(shù)手、五數(shù)手、六數(shù)手的順序依次輪流進(jìn)行下棋投子。
5、1.開局前的選擇與約定在普通游戲方式中,每一局開局前,參加游戲的各位棋手共同進(jìn)行“六選”,來選擇與約定游戲進(jìn)行的條件。即:選規(guī)則、選難易、選時、選先、選首數(shù)、選尾數(shù)。在趣味游戲方式中,除了前面的六項選擇外,還有一個選項是:選陣法。下面分別介紹如下:1)?選規(guī)則:約定本局游戲是按照基本勝負(fù)規(guī)則還是按照高級勝負(fù)規(guī)則來判定游戲的勝負(fù)各方。2)?選難易:在按照高級勝負(fù)規(guī)則來判定游戲的勝負(fù)各方時,根據(jù)終局時,盤面出現(xiàn)不可下棋子的空格數(shù)量與達(dá)到開局前約定的空格數(shù)量的誤差來確定游戲的難易程度。各棋手可以在入門級、初級、中級、高級、頂級5個級別中來選擇各自的或共同的游戲難易程度。入門級:終局時盤面出現(xiàn)不可下棋子的空格數(shù)量與達(dá)到開局前約定的空格數(shù)量的誤差為正負(fù)4個。初級:終局時,盤面出現(xiàn)不可下棋子的空格數(shù)量與達(dá)到開局前約定的空格數(shù)量的誤差為正負(fù)3個。中級:終局時,盤面出現(xiàn)不可下棋子的空格數(shù)量與達(dá)到開局前約定的空格數(shù)量的誤差為正負(fù)2個。高級:終局時,盤面出現(xiàn)不可下棋子的空格數(shù)量與達(dá)到開局前約定的空格數(shù)量的誤差為正負(fù)1個。頂級:終局時,盤面出現(xiàn)不可下棋子的空格數(shù)量與達(dá)到開局前約定的空格數(shù)量的誤差為0。如果終局時,一方?jīng)]有到達(dá)開局前所選擇的難易級別,則該方該局游戲的成績?yōu)闊o效。3)?選時:選擇與確定本局游戲的最長用時限制、每位棋手的最長用時限制和每步最長用時限制。哪位棋手如果超過所選擇的棋手最長用時限制或每步最長用時限制,則被判為負(fù)。棋局如果超過本局游戲所選擇與確定的最長用時限制,則棋局結(jié)束。a.?每局游戲的最長用時限制可在下列選項中進(jìn)行選擇:無、10分鐘、15分鐘、20分鐘、25分鐘、30分鐘、35分鐘、40分鐘、45分鐘、50分鐘55分鐘、60分鐘、75分鐘、90分鐘、105分鐘、120分鐘。b.?每位棋手的最長用時限制可在下列選項中進(jìn)行選擇:無、10分鐘、15分鐘、20分鐘、25分鐘、30分鐘、35分鐘、40分鐘。c.?每步最長用時限制可在下列選項中進(jìn)行選擇:無、3分鐘、5分鐘、10分鐘、15分鐘、20分鐘、25分鐘、30分鐘。4)?選先:選擇本局先下棋子的一位棋手。同時確定各位棋手的角色。5)?選首數(shù):選擇本局正式下棋子之前,在棋盤中先期布子的數(shù)量??稍谙铝羞x項中進(jìn)行選擇:無、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、40、41、42、43、44、45、46、47、48、49、50、……、78。對布子時棋子形成的形狀不做要求。6)?選尾數(shù):選擇本局終局時盤面出現(xiàn)不可下子的空格數(shù)量。可在下列選項中進(jìn)行選擇:無、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、24。這是按照高級勝負(fù)規(guī)則來判定游戲的勝負(fù)各方時的決定性條件。在一般娛樂性游戲中可以不選擇此項內(nèi)容。7)?選陣法:在進(jìn)行數(shù)獨(dú)棋基本游戲時,不需要選擇此項內(nèi)容。這是數(shù)獨(dú)棋趣味游戲方式的一個選項。就是在選首數(shù)時,對布子時棋子形成的形狀有一定的要求。這就如同兵家的排兵布陣一般,當(dāng)陣法確定后,棋子所形成的形狀也就固定,棋子的數(shù)量也同時確定。不同系列的陣法,布局形式各有不同,可以極大提高游戲者的游戲興趣。數(shù)獨(dú)棋趣味游戲方式另有篇章來做介紹。如果你有興趣玩關(guān)于蘋果手機(jī)上的數(shù)獨(dú)游戲,你可以下載Nil數(shù)獨(dú)游戲哦,很好玩哦,小編最近就是被它迷上的,吃飯,工作,玩耍,睡覺前的游戲,很有利于大腦的智力開發(fā)喲。。
6、2.開局布子按照開局前各方選擇與約定好的首數(shù)在棋盤中進(jìn)行先期布子。1)?對只有甲方和乙方進(jìn)行的游戲,在布子時由各方或裁判按照開局前選擇與約定好的首數(shù)在棋盤中,按照數(shù)獨(dú)棋的基本游戲規(guī)則,用丙方的棋子進(jìn)行布子。當(dāng)丙方的棋子用盡時,再分別用甲方、乙方雙方的棋子均衡布子。2)?對有甲方、乙方和丙方三方進(jìn)行的游戲,在布子時由各方或裁判按照開局前選擇與約定好的首數(shù)在棋盤中,按照數(shù)獨(dú)棋的基本游戲規(guī)則,依次用甲方、乙方和丙方的棋子進(jìn)行布子。
7、3.?對局對局時,游戲各方棋手按照基本游戲規(guī)則的要求及下棋順序,輪流在棋盤的空格中,不重復(fù)地放入有效棋子。也就是棋子的數(shù)目為1至9,并能使每一個小九宮格中以及整個大九宮格中每一列、每一行的棋子數(shù)字都不重復(fù)的棋子。1)?使用“暫定子”:在每步最長用時結(jié)束前,對無法確定投入何數(shù)碼棋子的空格,棋手可以使用“暫定子”。用在棋子“0”上加其他棋子的方式進(jìn)行標(biāo)記暫定棋子,待該空格的數(shù)字可以確定后,再用有效棋子進(jìn)行替換,并將棋子“0”去除。每使用或去除一次棋子“0”,記為行棋一步。2)?標(biāo)記“壞子”:當(dāng)一方棋手投下一個棋子后,發(fā)現(xiàn)該棋子使得在某一個小九宮格或整個大九宮格中某一行或某一列中出現(xiàn)兩個數(shù)字重復(fù),則該棋子被稱為“壞子”,則在該方下次出子時,用在該棋子上加該方棋子“0”?的方式進(jìn)行標(biāo)記。每使用一次棋子“0”,記為一步。對存有“壞子”的空格,各方都可以繼續(xù)投入有效棋子。對標(biāo)記“壞子”用的棋子“0”是不能去除的。
8、4.?終局當(dāng)棋局耗時達(dá)到開局前約定的最長用時或棋盤中出現(xiàn)已經(jīng)不可能再投下有效棋子的時候,即為本局游戲結(jié)束。由裁判根據(jù)開局前各方選擇與約定的勝負(fù)規(guī)則和難易程度做出本局棋局有效、本局棋局無效、何方勝、何方負(fù)等項裁定。并記錄各方棋手的成績。
9、5.?記錄各方棋手游戲成績每局各方棋手的成績,按照勝方得2分,負(fù)方得0分,平局時各方分別得1分進(jìn)行記錄。
10、最后小編覺得這個這樣玩數(shù)獨(dú)真的很費(fèi)事,Nil數(shù)獨(dú)很好玩哦,簡單明了,很好玩的數(shù)獨(dú)游戲值得你試試哦??!
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