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三國志孔明傳百科(三國志孔明傳的詳細功略)

2022-06-05 00:50:37 問答百科來源:
導讀想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于三國志孔明傳的詳細功略方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于三國志孔明傳的詳細...

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于三國志孔明傳的詳細功略方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于三國志孔明傳的詳細功略方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

(1)此游戲與劉備、關(guān)羽、張飛關(guān)系不大,因此不必給他們長太多的經(jīng)驗。此游戲主要戰(zhàn)將是趙云、魏延、關(guān)興。

(2)游戲中選擇“總退卻”時,得到的經(jīng)驗值和等級會被保留,因此可用這種方法來得到經(jīng)驗值。如果玩者在戰(zhàn)爭中失利,游戲會自動重新開始這一場戰(zhàn)役,但是已獲得的經(jīng)驗和等級全部都會保留。

這樣的作法使游戲的難度降低了不少,也可以說是一條練功的捷徑,這可能是因為前作《三國志英杰傳》太過于刁鉆,后經(jīng)許多玩者反應,才改成這種樣子吧。

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(3)在五丈原戰(zhàn)役之前,作戰(zhàn)策略如果能與史實相同,則事半功倍。

(4)熟悉三國歷史上的人都知道孔明因日夜操勞,積勞成疾,最后病故于軍營當中。在這個游戲中會根據(jù)一項屬性來決定孔明在五丈原的生或死。

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如果在游戲開始時檢視孔明,可看到五顆心的圖像,如果在五丈原戰(zhàn)役之前,孔明被打敗撤退,或超過規(guī)定回合數(shù)而敗退的次數(shù)超過十次,使得心形的圖像全部耗盡,那么在進行到五丈原戰(zhàn)役時,孔明將會真的病死,接下來的結(jié)局就會照歷史發(fā)展而結(jié)束游戲。

但如果孔明在此關(guān)前的生命值還剩下至少半顆心,那么游戲改成孔明詐死,司馬懿最后被嚇走,而故事才會進入最后的一大關(guān),孔明也才有機會完成復興漢室,迎回獻帝的大業(yè)。

(5)選不同策略作戰(zhàn),戰(zhàn)場上所得到的寶物可能不同,但使用效果一樣。

(6)游戲中的兵種仍可應用《三國志英杰傳》相生相克的原則。

擴展資料:

三國志孔明傳制作背景:

《三國志孔明傳》的主要改變就是將主角換成了孔明。因此游戲的第一章便是從三顧茅廬開始,總共有15幕,包括大小戰(zhàn)役50個。不過基于 游戲的完成性必要在五丈原戰(zhàn)役之后就采用了假想劇情,在這場戰(zhàn)役中玩家可以讓孔明詐死以此躲過一劫,最終完成復興漢室的大業(yè)。

為了盡可能貼近史實,光榮還 在游戲設(shè)定上做了一些手腳,如果玩家在游戲中按照史實制定作戰(zhàn)策略便可以事半功倍。游戲中還設(shè)置了多結(jié)局的劇情,不同的玩法有著不同的結(jié)局,也就是說,諸葛亮的最后結(jié)局是怎么樣的,全都依靠玩家的玩法。

我來小兩相質(zhì)結(jié)圖統(tǒng)決白至八林除眼格片嚴。

視為光榮盛極而衰的轉(zhuǎn)折點,這種說法的緣由或許是因為《三國志孔明傳》的出現(xiàn)。在《三國志英杰傳》取得意外成功后,光榮又在短短幾個月后推出了換湯不換藥的《三國志孔明傳》。不過拋開創(chuàng)意和設(shè)計上的不思進取外,《三國志孔明傳》至少在外表上還是有很多進化的。

這款游戲?qū)猈indows平臺,640×480×256色的畫面在SVGA的高解析度渲染下展現(xiàn)了光榮卓越的美工實力。音樂方面,本作收錄了20多首CD音源的音樂,這些氣勢宏大的音樂與之前的《三國志V》相比也毫不遜色。光榮還為游戲制作了大量單挑動畫,總?cè)萘窟_100多MB的動畫大大增強了游戲的表現(xiàn)力。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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