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麒麟810處理器從4G時代一直堅挺到了5G時代,在手機處理器市場中占據(jù)著主流地位,隨著后續(xù)的麒麟820的推出,才改變了5G處理器的格局,今天我們就一起來看看這兩款處理器的差距!
參數(shù)介紹想了解一款芯片,那就先從它的詳細參數(shù)開始入手,相比上代麒麟810處理器,麒麟820帶來了多方位的提升,包括更強的CPU和GPU,與麒麟990同款的ISP,并集成麒麟990同款5G能力,強悍的參數(shù)使麒麟820直接躍升目前主流處理器當中性能和體驗的第一梯隊。
主要參數(shù)對比表:
麒麟820 5G麒麟810制程工藝7nm7nmCPU1 x Cortex-A76 @36 GHz
3 x Cortex-A76 @22 GHz
4 x Cortex-A55 @84 GHz
2 x Cortex-A76 @27 GHz
6 x Cortex-A55 @88 GHz
GPUMali-G57 MC6Mali-G52 MP6NPU自研NPU,性能提升73%達芬奇架構ISP麒麟990同款自研ISP 0
最高支持4K@60FPS編碼
支持1080P@30FPS編碼
支持4K@60FPS編碼
網絡麒麟990同款5GModem 4G/3G/2G麒麟820基于7nm制程工藝打造,CPU部分采用了在旗艦處理器上很常見的「1+3+4」的大中小核架構設計,具體為1*A76大核+3*A76中核+4*A55小核,性能較上一代提升了27%。
至于GPU部分,則采用了全新架構的6核GPU——Mali-G57,性能較上一代提升了38%。這個「Mali-G57」,本質上就是強勁的Mali-G77架構,因為ARM規(guī)定核心數(shù)低于7個就不能稱其為Mali-G77,因此6核心版本就被命名為Mali-G57。
理論性能介紹完紙面參數(shù),那就先進行一輪理論性能測試,讓大家對榮耀30S的性能表現(xiàn)有個大概的了解。
可以看到,搭載麒麟820的榮耀30S的安兔兔跑分為378223分,Geekbench 5的單核得分為634分,多核得分為2430分。這樣的跑分成績在足夠單刷多款同級別的處理器。
作為參考,同定位的驍龍765G處理器通常為32萬左右,Geekbech單核得分分別為600+分和650+分,多核均為1800+分。從理論性能來看,搭載麒麟820的榮耀30S確實有點「降維打擊」的意思。
游戲實測除了本身過硬的規(guī)格,麒麟820搭載升級的Kirin Gaming+ 0技術,通過系統(tǒng)級AI調頻調度技術、GPU底層驅動升級、GPU負載優(yōu)化和HD游戲特效優(yōu)化,帶來頂級的游戲體驗。
看完官方自信滿滿的宣傳,我們開始對榮耀30S的游戲性能進行測試。我們選取了熱門游戲「和平精英」、「狂野飆車9」,以及另外兩個同樣很知名的硬件殺手游戲——「明日之后」和「方舟:生存進化」,不知道榮耀30S能否經受住這幾款游戲的考驗。
作為對比,我們選擇一款驍龍765G的機型作為參考,由于性能實力懸殊,我們再加入一款非5G Soc對手驍龍865。看看麒麟820是否對得起“神U”之名。
測試條件「和平精英」目前尚未適配榮耀30S,我們通過祖?zhèn)骷夹g手段開啟HDR高清畫質+極限幀率(俗稱60幀),同時開啟陰影、抗鋸齒并關閉流暢自適應,以全高畫質運行游戲。
「明日之后」是一款以生存為題材的FPS手游,配置要求比較高,官方給榮耀30S的建議是均衡畫質,不過為了壓榨麒麟820的水平,我們調高了三個檔位,在電影畫質下進行測試。
最后就是大名鼎鼎的硬件“殺神”——「方舟:生存進化」。這款手游的安卓版本至今仍然鎖定30幀,沒有開放60幀,因為對很多安卓手機來說,就連流暢穩(wěn)定地運行30幀都成問題,我們直接拉到極高畫質,分辨率最高。
通過以上設定的測試條件大家可以看到,在游戲性能方面,我們已經把榮耀30S當作旗艦手機去「榨干」它的性能了。
測試結果雖然設定的測試條件很嚴苛,但榮耀30S的表現(xiàn)卻是很輕松。
麒麟820測試成績
在「和平精英」、「明日之后」和「和平精英」這三款游戲中,并且在高畫質全特效的條件下,搭載麒麟820的榮耀30S都取得了近乎滿幀的成績。
橫向對比可以看到,運行「和平精英」三者差距并不是很大,榮耀30S平均幀率去到57幀,而驍龍865機型為58幀,兩者基本持平,而每10分鐘卡頓次數(shù)方面榮耀30S更少,意味著游戲過程幀數(shù)更平穩(wěn)。驍龍765G方面平均幀數(shù)為57幀,基本上也是流暢運行,可以看出「和平精英」對手機的優(yōu)化已經十分完善。
「明日之后」作為“旗艦殺手”,同樣是毫不留情面在全高設置下運行。榮耀30S平均幀率去到59幀,每10分鐘卡頓次數(shù)為3;驍龍865平均幀數(shù)57幀,每10分鐘卡頓次數(shù)為8,雖然平均幀率小勝,但無疑是前者更穩(wěn)。至于驍龍765G,平均幀率僅有38幀,卡頓次數(shù)為5。
驍龍765G測試成績
驍龍865測試成績
令人驚喜的是,在「方舟:生存進化」中,榮耀30S竟然取得26平均幀的表現(xiàn),每10分鐘卡頓為26次(次數(shù)越少,代表運行越穩(wěn)定)作為對比,驍龍865機型在同樣的設置下測得平均幀數(shù)為27幀,而每10分鐘卡頓為23次。兩者可以說是難解難分的水準,平均幀數(shù)僅僅差0.1幀,而麒麟820卡頓次數(shù)更少。
結語發(fā)布之初,麒麟820就被冠上了「5G神U」的名號,事實真的如此嗎?經過一番詳細的測試之后,我們認為麒麟820 5G芯片確實擔得起這個響當當?shù)拿枴?/p>
從三款游戲的運行來看,麒麟820的性能表現(xiàn)遠遠甩開了同為5G Soc的驍龍765G,而面對非Soc的性能怪獸驍龍865,麒麟820也僅僅有著相當微弱的距離,在實際游戲體驗當中很難察覺。
目前上述的內容應該能夠為大家解答出大家對于麒麟820和麒麟810差多少,看看這兩款處理器的差距!的疑惑了,所以如果大家還想要了解更多的知識內容,也可以關注本站其他文章進行了解哦。
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