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想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于「賽爾號吧」現(xiàn)在為什么不歡迎老玩家了方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于「賽爾號吧」現(xiàn)在為什么不歡迎老玩家了方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。
1、大家好,我是你們的浪痕小弟弟,今天給大家回到家樓主的問題
2、第一點:
3、這里講講整體氛圍怎么逐漸形成(為什么大家都這樣),還有老玩家發(fā)的一些貼子會被刪的原因。也就是吧友態(tài)度和吧務(wù)處理兩個角度。
4、芝先士回處答,算林版權(quán)建必究,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載
5、回憶貼從2010年起就存在了,但并不泛濫。后來越來越多,路過發(fā)一貼的人感覺沒什么,吧友則是天天都在首頁能看到好幾貼。
6、對于陳詞濫調(diào)(不限于回憶貼一種),賽吧吧務(wù)組一向會限制數(shù)量,以保證吧友刷賽吧的體驗(參考興趣部落沒人管的樣子……)。大約在2013年,吧規(guī)就出現(xiàn)了“禁止發(fā)‘賽爾號變了’之類貼子”的條例(不是禁回憶貼)。
7、說“賽爾號變了”是對的,黑賽爾也是吧內(nèi)常態(tài)。問題是這種貼太多了,而且內(nèi)容千篇一律,其中不少充滿優(yōu)越感,時間久了難免厭煩的。
8、對,最大的原因就是看得太多了,所以吧里討厭一些老玩家成為一個很普遍的事。我覺得這個提問的重點在于為什么很普遍,至于討論老玩家該不該被罵、被罵了委屈回擊之類的問題,我覺得可以去相關(guān)問題講。
9、當(dāng)然好好說話的老玩家被噴的確無辜,純屬為老玩家的標(biāo)簽背鍋了。有人會感覺被扣帽子,這是難免的,但是有時候其實并不是扣在自己頭上——我自己也是09老玩家,看到吧里人嘲諷老玩家說該隱無敵的表情包,沒覺得是在說我,因為我沒說過啊。其實沒必要看老玩家三個字眼,因為嘲諷部分老玩家的人很多自己也是老玩家,要看就看針對什么事、針對哪句話。
10、大約在2015年,若干吧友發(fā)貼討論這種現(xiàn)象,得到大部分人的支持,對“老玩家”三個字敏感的氛圍逐漸形成。
11、當(dāng)然,批判老玩家的貼一樣也成為陳詞濫調(diào)。當(dāng)時好幾個人都發(fā),最后只保留最早一貼,其他都被刪了。隨后,吧務(wù)發(fā)貼建議區(qū)分老玩家和“老玩家”,也就是不要只要看見“老玩家”三個字眼就開噴的意思。
12、初來乍到的朋友不看吧規(guī)是不可能想到不能發(fā)的,完全能理解,所以只刪貼而不是封禁。
13、賽吧對一般的老玩家/失蹤人口回歸,其實是很友善的。有什么問題都會提供幫助(專門設(shè)立置頂提問樓),也存在專門接納老玩家的戰(zhàn)隊。
14、我記得有個老玩家沒有新精靈,但還是想打巔峰送死混分,好兌換獎勵。結(jié)果碰上一個心理bt不給他痛快,而是不停弱化+控場折磨他。他發(fā)貼訴苦,大伙都理解,沒人嘲笑他,回帖都是罵對面現(xiàn)役玩家。
15、對子產(chǎn)之現(xiàn)都只沒總山?jīng)Q志,油教每報張需便紅。
16、有些回憶貼氛圍就很好。比如娓娓道來當(dāng)年劇情的,文筆不用太好,但不能一點干貨都沒有;比如發(fā)2010年淘米嘉年華照片的,這個非常硬核,就算有優(yōu)越感大伙也服氣。
17、第二點:利益相關(guān):09年賽爾號玩家,11年初被盜號,同年8月一高玩同學(xué)把當(dāng)年極其豪華的賬號贈給我,12年4月棄游。近幾天閑得無聊,重新玩了幾天。
18、不關(guān)利已料員級較戰(zhàn)規(guī)單裝,除稱維王包火。
19、因為賽爾號找到自身定位,或者說是重新進行自我定位了。最開始毫無疑問是帶有抄襲寶可夢的元素在里面,受眾也是廣大小學(xué)生,09年那時候小學(xué)生別說手機微信支付,花零花錢買個十塊的米米卡都要想個半天,所以當(dāng)時也沒多少需要花錢的東西,充一個月的超no戰(zhàn)斗力就可以漲不少,不花錢也能玩,也不存在肝的概念,用心玩是可以玩好的。當(dāng)時的游戲機制與戰(zhàn)斗力系統(tǒng)也很明確:譜尼獨一檔,PVP一個打兩個沒大問題(遇上克制的龍和戰(zhàn)斗除外),但總體上很平衡,加上11年開始有譜尼的也不在少數(shù)了,以及剛剛推出戰(zhàn)神聯(lián)盟系列這個相對新穎的概念,確實吸了不少年少的懷著美好英雄夢的中低年齡段的少年或是小孩上船。
20、但是大概12年開始吧,市場機制開始破壞,同類游戲大規(guī)模進入市場,撈一筆就走的不在少數(shù),再加上那幾年賽爾號剛剛推出的戰(zhàn)神聯(lián)盟也吸引了不少熱度,這個IP也吸了不少金,這讓淘米徹底意識到有錢不賺王八蛋這一真諦,加上任天堂逐漸向大陸發(fā)展,再以同樣類型做下去等到任天堂在大陸發(fā)展好后八成真的要敗訴,于是賽爾號開始向撈錢方向轉(zhuǎn)型,整個游戲內(nèi)部戰(zhàn)斗力蒸蒸日上,戰(zhàn)斗力系統(tǒng)逐漸崩壞,充錢就可以迅速提高戰(zhàn)斗力導(dǎo)致一些老玩家(這些老玩家當(dāng)時應(yīng)該在上初中或高中,學(xué)業(yè)壓力也比較大,無法通過肝提高戰(zhàn)力),加上英雄聯(lián)盟開始逐漸崛起,很多和我一個年齡段的人都轉(zhuǎn)向LOL或DOTA,畢竟每周也就周末能玩兩天,從時間成本的角度,大多數(shù)對自己成績有追求的人還是會選擇LOL或DOTA。
21、畢竟2小時=LOL+兩把匹配=賽爾號+肝新精靈肝到一半。手動狗頭#
22、而12-15年是賽爾號口碑急劇下滑,撈錢愈發(fā)嚴(yán)重的一段時間,而這段時間我也沒經(jīng)歷過,所以就不過多描述自己的感受,只是覺得大概是因為電子支付的興起以及人民生活水平的不斷提升導(dǎo)致小學(xué)生不僅零花多了還可以隨意支配成熟使的整個賽爾號流水提升太快,而運營商業(yè)大概是忘記了初心 不走童真路線,加上上文提到過任天堂的發(fā)展趨勢 也讓賽爾號開始出現(xiàn)一些奇怪的東西,比如:
23、好了,今天就到這里了,各位拜拜了
24、講道理我覺得90后的童年應(yīng)該沒有這些東西(我對童年的定義是12歲前),這些嚴(yán)重日漫化的東西不都是中二的少年時期才會喜歡的東西嗎?萌萌噠的小學(xué)生還是應(yīng)該看這樣的精靈吧?
25、這一時期應(yīng)該是賽爾號最黑暗的時期,里面的內(nèi)容真是五花八門:歷史人物劉備曹操呂布變身機甲穿越到飛船上,漫威的英雄換了個樣子變了個屬性來賽爾號伸張正義,還有一大堆應(yīng)該是從日系游戲里面抄襲來的東西(據(jù)說是叫fate,崩壞3,真的只是聽說過,從來沒玩過所以不了解,求別噴)。最能賺錢與情懷的戰(zhàn)神聯(lián)盟那四個(后來變成五個),也被翻過來覆過去地特訓(xùn)強化進價變異,錢是賺了不少情懷也毀的差不多了。加上娛樂圈飯圈文化開始發(fā)展,我估計小學(xué)生應(yīng)該也沒少為這幾個戰(zhàn)神誰更厲害,那個超能系的女精靈配不配得上蓋亞等等問題而撕逼。
26、由于我不了解那幾年的情況,但是據(jù)說更新?lián)Q代極快,上個月還是最強精靈的下個月可能就得待在倉庫吃灰。所以對那些亂七八糟的東西出現(xiàn)時間可能描述的不對,還請多多諒解。
27、隨后,12-15年主玩游戲的玩家應(yīng)該也到了該上中學(xué)的年紀(jì),所以賽爾號必然損失了不少那個年齡段的玩家,為了方便,我們把他們稱為氪金一代(沒有冒犯的意思,因為時代的大背景確實是氪金),而09-11年的主要玩家則稱為初代,16年后的為新玩家。
28、16年后氪金一代開始流失,賽爾號的口碑也下滑到了谷底,于是賽爾號也開始對游戲的重新定位:隨著戰(zhàn)斗力系統(tǒng)的崩壞,技能長度太長,小學(xué)生顯然已經(jīng)不再完全契合這款游戲,那么契合的人群要有哪些特征呢:
29、1 具備讀懂技能并理解游戲機制的能力
30、2對賽爾號有情懷不會在貼吧里四處說這款游戲辣雞,圈錢游戲
31、3可以帶來收入,這也是最重要的一點。
32、綜上所述,適合的玩家這么幾種:
33、1 已經(jīng)上大學(xué)或開始工作并對賽爾號仍有感情的初代玩家,他們只要玩?zhèn)€幾天對游戲的理解應(yīng)該沒什么問題,也具備一定的時間和金錢,肝氪結(jié)合有肝有氪,還是能慢慢玩下去的。
34、2仍然對賽爾號念念不忘的氪金一代玩家:所謂人各有志,保不準(zhǔn)你的同學(xué)都在談?wù)揈DG RNGmsi冠軍 uzi 七醬如何牛逼的時候,總會有一些人一聲不響地待在角落,打開手機默默地在充上100米幣,周末回去氪新出的戰(zhàn)力巔峰精靈。
35、3 新上船的玩家:要想吸引新玩家,對于一個戰(zhàn)斗力已經(jīng)嚴(yán)重崩掉的游戲來說其實是很難的 不過淘米完美的解決了這一問題,起手送你五個戰(zhàn)神聯(lián)盟要不要???登錄七天送你價值100元軟妹幣的精靈要不要?。抗倘粫痣唇鹨淮c初代老玩家的不滿:我當(dāng)年辛辛苦苦等了半年的雷伊現(xiàn)在免費送?我當(dāng)年100大洋買的東西現(xiàn)在免費送?不過其實對淘米來說也無所謂,初代老玩家黑他的多了去了,不在乎這幾個,氪金一代的玩家也只能打碎了牙往肚子里咽,順便再充個幾百塊買只更強的。
36、于是乎現(xiàn)在的賽爾號的玩家構(gòu)成無非就是以上三種 。為了吸引情懷老玩家,戰(zhàn)神聯(lián)盟也不亂改了,開始好好升級,雖然PVPpve都沒啥用。譜尼也特訓(xùn)了,雖然特訓(xùn)也沒了,改成了不氪金就變不成的圣靈形態(tài),哈莫雷特也變成了王之哈莫 雖然4星7星有人打了兩年也沒出來。為了留住氪金玩家 淘米的設(shè)計師依舊要絞盡腦汁地設(shè)計更變態(tài)更bug的新技能 畢竟屬性值這種東西不太方便下手。為了留住新玩家,很多強勢精靈不是只用錢才能得,只要你夠肝就可以,雖然日常幾小時還要肝個一個月,然而這一月已經(jīng)出來新的精靈了,有時候還得看臉:王哈的四七星,譜尼的為我亮燈環(huán)節(jié)。總還是要氪的嘛,不然怎么賺錢啊。
37、所以現(xiàn)在的賽爾號玩家,大部分是15-25歲之間,淘米也很精準(zhǔn)地抓住了這一點,重新進行了游戲定位:肝氪結(jié)合,既有回來緬懷童年的佛系老玩家,也有巔峰之戰(zhàn)里面逐鹿冠軍的氪金大佬,還有小心翼翼不斷摸索,逐漸從新手過度到平民的新玩家(當(dāng)然新玩家里氪金大佬也不少)。
38、雖然就我個人來看,還是覺得賽爾號不如我當(dāng)年玩的那么簡單純粹 不過也不像16年風(fēng)評那么不堪,還算過得去,過得去。畢竟時代在變換,總有人想回到過去,但也只能想想罷了,時代的腳步永遠不會為了一些人的懷念而停滯?,F(xiàn)在的時代又很浮躁,而存在的也就必然變成了合理的,不論合理與否。
39、8.8續(xù):今天晚上本著緬懷過去的態(tài)度,用最原始的方法:初版哈莫雷特刷了譜尼七封印和本體,再一次折服于前人的智慧與耐心 ,刷了足足四個小時,磕了將近150瓶體力藥劑50瓶pp藥劑,尤其最后65000的血傷害算的不對還會回滿,真心覺得累,不過仔細想想,難道這不才應(yīng)該是賽爾號本來該有的樣子嗎?
40、打完了這個支配了我童年的老朋友,我的回憶之旅也就到此為止了,畢竟作為一個大三狗 還有自控和電力電子這么難的課在等著我
本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
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