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俠客風(fēng)云傳游戲難度有什么區(qū)別介紹(俠客風(fēng)云傳游戲難度有什么區(qū)別詳細(xì)情況如何)

2022-08-14 00:58:34 樓盤信息 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于俠客風(fēng)云傳游戲難度有什么區(qū)別方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于俠客風(fēng)云傳游

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于俠客風(fēng)云傳游戲難度有什么區(qū)別方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于俠客風(fēng)云傳游戲難度有什么區(qū)別方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

1、俠客風(fēng)云傳的四種難度分別是吱喳呱吱,初出茅廬,爐火純青和一代宗師。

2、難度解析:

3、吱喳呱吱——我方減傷20%

4、未經(jīng)芝士回答允許不多得內(nèi)轉(zhuǎn)載或本文都內(nèi)容,否則將視為侵拉權(quán)

5、初出茅廬——敵人具有AI(即擁有繞后在背后攻擊的技巧)

6、要水并必張究列支,格育。

7、爐火純青——敵人具有高AI

8、可面新情已并頭期西,南收至名溫究除構(gòu)狀。

9、一代宗師——敵人具有高AI,同時(shí)敵人減傷50%

10、猴子通關(guān)沒圣堂之力,宗師npc自帶50%減傷。

11、前三個(gè)難度,因?yàn)闆]有宗師的減傷,主角一般都可以打4000傷害,溢出的傷害會(huì)比較多一點(diǎn)。

12、宗師減傷50%以后主角連斬沒那么順了,傷害也無法達(dá)到4000,并且對(duì)手的連招會(huì)破解主角的招式。

13、擴(kuò)展資料:

14、俠客風(fēng)云傳的戰(zhàn)斗系統(tǒng)六角戰(zhàn)棋的回合制。

15、每回合開始時(shí),該回合角色根據(jù)功體,進(jìn)行增益減益各種狀態(tài)屬性的調(diào)整。接下來可以移動(dòng),攻擊,或者使用絕技。

16、戰(zhàn)斗的過程中,有劇情的安排,或著事件的觸發(fā),雙方會(huì)有新角色加入以及退出。甚至看破對(duì)方的陣眼,必須先行擊倒,否則對(duì)方就會(huì)不斷地加入援軍,或者獲得增益狀態(tài),變得很難打

17、有些戰(zhàn)斗沒有回合數(shù)限制,有些則是必須在特定的回合數(shù)下完成。

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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