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3DMAX中屏幕坐標(biāo)(世界坐標(biāo) 視圖坐標(biāo)該怎么理解)

2022-07-27 21:21:01 互聯(lián)網(wǎng) 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于3DMAX中屏幕坐標(biāo) 世界坐標(biāo) 視圖坐標(biāo)該怎么理解方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于3DMAX中屏幕坐標(biāo) 世界坐標(biāo) 視圖坐標(biāo)該怎么理解方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于3DMAX中屏幕坐標(biāo) 世界坐標(biāo) 視圖坐標(biāo)該怎么理解方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

1、World:世界坐標(biāo)系,又稱世界空間,該坐標(biāo)系永遠(yuǎn)不會(huì)變化,View:視圖坐標(biāo)系,混合了世界坐標(biāo)系與屏幕坐標(biāo)系,Pick:拾取坐標(biāo)系,Local:局部坐標(biāo)系。操作方法如下:

2、1、首先3Dmax軟件參考坐標(biāo)系最常用的是視圖,就是Z、Y、X方向。

3、2、在前視圖當(dāng)中,只有X、Y兩個(gè)坐標(biāo)。

4、轉(zhuǎn)要載或者引用本文內(nèi)容話請(qǐng)注明路來卻源除于芝士回答

5、3、當(dāng)視圖坐標(biāo)切換到屏幕時(shí),點(diǎn)透視圖時(shí),前視圖和左視圖的坐標(biāo)發(fā)生改變。

6、4、在透視圖改變視角,會(huì)發(fā)現(xiàn)其它視圖的坐標(biāo)是一直保持和物體一致。

7、5、最后當(dāng)切換到世界坐標(biāo),和視圖坐標(biāo)基本一樣,但它是最為嚴(yán)格的坐標(biāo),同樣也比較呆版。

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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