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求火炬之光2(雙手槍槍手屬性和技能加點(diǎn))

2022-07-26 09:21:26 科普專區(qū) 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于求火炬之光2 雙手槍槍手屬性和技能加點(diǎn)方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于求火

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于求火炬之光2 雙手槍槍手屬性和技能加點(diǎn)方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于求火炬之光2 雙手槍槍手屬性和技能加點(diǎn)方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

1、首先開場(chǎng)的加點(diǎn):

2、我覺得沒必要分給其他的點(diǎn)數(shù),全部敏捷。

3、然后是技能,我的加法師加各種被動(dòng),混亂箭點(diǎn)一級(jí),50%DPS,多個(gè)子彈,可以彈射,釋放速度快,對(duì)于一大片怪殺起來無壓力。對(duì)前期作用應(yīng)該是很大的,因?yàn)榍捌诘墓ニ俨豢?,但是攻擊距離太近。通過混亂箭基本可以在遠(yuǎn)處殺掉大部分怪,血厚的就點(diǎn)殺了。

4、版權(quán)四歸芝士爭(zhēng)回答網(wǎng)站或原作權(quán)地者識(shí)所有

5、中期:

6、的是在正條象總幾美花許段究裝算深率養(yǎng)滿。

7、中期是只第二幅圖最后的迷宮和第三幅冰原。這個(gè)時(shí)候生存問題就比較重要了。因?yàn)槌霈F(xiàn)很多高傷害的法師和一些沖臉比較兇的。所以盡管槍手在遠(yuǎn)距離輸出,血量太低還是容易被秒。所以可以選擇加一些點(diǎn)數(shù)的體力,就是最后一項(xiàng),然后這樣才能穿一些加各種抗性和護(hù)甲的裝備。

8、其他還有兩種流行的加點(diǎn)方法:

9、第一種:初始的彈彈飛鏢神技,一定要優(yōu)先加,另外我就加了一個(gè)主動(dòng),就是第一個(gè)技能急速火力,打單體怪擊退+卸甲,和機(jī)關(guān)槍一樣,剩下的全加被動(dòng)了,我感覺槍手適合加被動(dòng),主加第一技能樹下的遠(yuǎn)程傷害、范圍加成和雙持加成(我感覺雙持和霰彈選一個(gè)就好),第二技能樹下的閃避幾率(必加),另外我有點(diǎn)猶豫第二、第三技能樹下的殺敵爆毒和殺敵變成10秒什么東西幫你那個(gè)加哪個(gè)好,目前有富余的技能點(diǎn),正在考慮加一個(gè)新的主動(dòng)技能。

10、彈彈飛鏢真是神技,傷害高,暴擊狠,40級(jí)時(shí)能彈5下,怪物再多也不怕,不過不知道最終彈7下什么時(shí)候能加滿。

11、第二種:純遠(yuǎn)程輸出流 主被動(dòng) 第一系被動(dòng)滿 第二系加毒云被動(dòng) 武器是毒傷的。

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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