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仙劍奇?zhèn)b傳四人物技能加點(diǎn)(QQ仙俠傳九重天技能點(diǎn)詳細(xì)加點(diǎn))

2022-07-14 16:38:13 游戲 來(lái)源:
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想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于QQ仙俠傳九重天技能點(diǎn)詳細(xì)加點(diǎn)方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于QQ仙俠傳九重天技能點(diǎn)詳細(xì)加點(diǎn)方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

1、從小到大,出技能有一個(gè)固定的順序,學(xué)習(xí)進(jìn)度由你的在線時(shí)長(zhǎng)和刷經(jīng)驗(yàn)速度決定:①30級(jí)前冰火小雙群;②50級(jí)左右冰龍;③50+級(jí)~封魔等級(jí),寶鑒4個(gè)到38級(jí)(高級(jí)寶鑒技能打架必備);④火系大群;⑤魔咒大群;⑥剩下的點(diǎn)到技能封魔等級(jí)。

2、PK:冰系打架和副本都有用,魔咒偏打架,火系偏副本。像冰系的瞬移和冰環(huán)還有冰箱都是WOW挪過(guò)來(lái)的,一定放在順手的地方,打近戰(zhàn)很有用,然后寶鑒里的幾個(gè)禁魔技能打所有職業(yè)作為控制技能都有用,魔咒有幾個(gè)瞬發(fā)技能還有一個(gè)高傷害吟唱5秒的技能 仇恨很高,副本不好用,打架卻很給力。九重打架最重要的就是技能銜接和較高的瞬間傷害,可以打的別人沒(méi)有還手之力,不過(guò)道具游戲木有法的地方→人頭幣才是王道,我說(shuō)的銜接當(dāng)然是裝備差距不大的情況,實(shí)在遇到土豪怎么操作流暢都沒(méi)用

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