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今日更新幽靈行者為什么這么難

2022-07-11 22:30:10 知識問答來源:
導讀   這款游戲雖然是高難度游戲,但實際上一些難度是由于游戲打磨得不夠過細導致的。其中個人感受最顯著的糟糕時刻應當是,游戲開端時,...

 

這款游戲雖然是高難度游戲,但實際上一些難度是由于游戲打磨得不夠過細導致的。其中個人感受最顯著的糟糕時刻應當是,游戲開端時,玩家在跳躍移動中難以對準敵人,導致無法完成擊殺。并且難以讓人接收的是,由于游戲場景的設(shè)計,敵人往往都是在下一個落腳點處,而玩家前往下一個落腳點時往往須要跳躍或者跳躍與其他組合動作,很少涌現(xiàn)非跳躍情形,這就導致玩家在殺敵之前總是在跳躍移動。

而跳躍后如何精確對準到落點是須要玩家大批時光去探索的,游戲一開端就直接給出龐雜的情形是讓人無法懂得的。游戲顯然須要在這里參加一個幫助對敵體系,用以引誘玩家在跳躍中將主視角對準敵人,便利玩家擊殺,以供給更為爽直的擊殺體驗,而不是讓玩家一次又一次地通過手柄或者鼠標進行調(diào)劑。

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