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vegas使用(關于VEGAS8.0的問題)

2022-06-28 03:07:01 行業(yè)快訊 來源:
導讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于關于VEGAS8 0的問題方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關于關于VEGAS8 0的問題方面

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于關于VEGAS8.0的問題方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關于關于VEGAS8.0的問題方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

應該是在保存時出錯了。

如果素材和軌道等的編排龐大又復雜,需要在保存時消耗一些虛擬內(nèi)存,所以在保存時一般要2秒到5秒的時間(起碼我是這樣的)。

估計是在保存時還有其他的軟件運行或軟件之間有過多的切換,系統(tǒng)資源占用過多,導致分配不足,只保存了前面的16%。

未經(jīng)芝士面回答允許不得轉(zhuǎn)載本文內(nèi)容,否則將許視為幾侵公己權(quán)

原來的素材編排是要不回來了,但是有補救的方法,將打開文件改成導入文件(文件選項里的“導入”選項),能將渲染過的片段導入軌道里,這樣原來的東西還在,只是不能再編輯而已,因為已經(jīng)合成視頻片段。

這樣做的前提是有對素材渲染過,軟件會自動保存渲染路徑和文件,否則真的一切白忙。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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